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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏场景原画师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k

个人总结

拥有[X]年游戏场景原画设计经验,精通多种绘画风格和软件工具,如PS、SAI等。 具备出色的美术创意和风格把控能力,成功设计多个深受玩家喜爱的游戏场景。 良好的团队协作和沟通能力,能与多部门高效配合,推动项目顺利进行。 持续关注游戏行业美术趋势,不断学习和创新,为游戏美术品质提升贡献力量。

教育经历
中国美术学院
艺术名校
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了绘画基础、数字图像处理、三维建模等课程,具备扎实的美术功底和软件操作能力。
  • 参与过校内游戏美术项目,负责场景原画设计,锻炼了团队协作和项目执行能力。
工作经历
米哈游
创新驱动
美术部
游戏场景原画师
美术风格把控团队协作
2019.072022.06
上海
  • 负责公司多款游戏的场景原画设计,包括风格定位、场景布局规划等,如在《幻想神域》项目中,主导了新手村场景的原画创作,通过独特的色彩搭配和建筑风格设计,使新手村场景在测试阶段玩家留存率提升了15%。
  • 与策划、程序等团队紧密协作,根据游戏玩法和剧情需求,不断优化场景原画方案,确保美术效果与游戏体验完美结合。
  • 定期对游戏场景原画进行风格研究和创新探索,引入新的绘画技法和表现形式,提升公司游戏美术品质。
莉莉丝
精品游戏研发
美术中心
资深游戏场景原画师
团队管理项目美术把控
2022.07至今
上海
  • 带领团队完成大型MMORPG游戏《星辰纪元》的场景原画设计工作,制定项目美术风格标准和制作流程,确保项目美术质量和进度。
  • 负责核心场景如主城、副本场景的原画创作,通过精细的场景细节刻画和氛围营造,使主城场景在上线后玩家日均停留时间增加了20分钟。
  • 参与公司美术人才培养计划,为新入职原画师提供专业培训和指导,提升团队整体美术水平。
项目经历
《原神》场景原画设计
场景原画师
米哈游
2020.012020.12
  • 参与《原神》部分场景原画设计,负责野外探索场景的风格设定和元素设计,如蒙德地区的风车场景,通过对欧洲中世纪建筑风格的研究和创新,设计出具有奇幻色彩的风车场景,为游戏开放世界探索增添了独特魅力。
  • 与场景建模团队密切配合,提供详细的场景原画制作规范和材质参考,确保场景模型还原度达到95%以上。
《剑与远征》新资料片场景原画设计
资深场景原画师
莉莉丝
2023.012023.06
  • 主导《剑与远征》新资料片场景原画设计,根据资料片剧情“失落的遗迹”,设计了充满神秘氛围的遗迹场景,包括古老的建筑、神秘的机关陷阱等元素。
  • 通过对光影效果的巧妙运用,增强场景的立体感和沉浸感,使玩家在体验新资料片时,对场景的满意度达到90%以上。
技能专长
场景原画设计
美术风格把控
软件操作(PS、SAI)
团队协作
荣誉奖项
2021年公司优秀美术设计师
2023年游戏美术设计大赛优秀奖
其他信息
场景原画风格研究
  • 定期研究国内外优秀游戏场景原画风格,撰写风格分析报告,为公司游戏美术风格创新提供参考。
  • 建立公司内部场景原画素材库,整理和分类不同风格的场景元素,提高团队工作效率。

游戏场景原画师简历模板

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