3年游戏原画师工作经验,熟悉游戏美术开发流程,能独立完成角色、场景等原画设计; 熟练掌握Photoshop、Sai等绘画软件,绘画风格多样,能适应不同类型游戏的美术需求; 具备良好的沟通能力和团队协作精神,与策划、程序等团队紧密合作,确保项目顺利推进; 对游戏美术有热情和追求,不断学习新的绘画技巧和风格,关注行业动态,为项目提供创新的美术思路。
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