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熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job风息堡游戏动画开发
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k - 25k
教育经历
中国美术学院
艺术类重点院校
动画设计
本科
2016.092020.06

在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程。通过多次课程作业和小组项目,锻炼了团队协作能力和创意表达能力。掌握了多种动画制作软件的基础操作,为后续进入游戏动画开发领域奠定了理论基础。

工作经历
米哈游 - 游戏动画部知名游戏公司
2020.072022.12
游戏动画师角色动作设计动画技术优化
上海
  • 负责公司多款游戏角色动画的制作,包括动作设计、关键帧绘制等,平均每月完成 8 - 10 个角色的基础动画制作。
  • 与策划、美术团队紧密协作,根据游戏玩法和角色设定,优化角色动作表现,使角色在游戏中的动作流畅度提升 30%。
  • 参与公司内部动画技术研讨,提出并实践了“动作循环优化”方案,减少了动画资源占用,提高了游戏加载速度。
莉莉丝游戏 - 游戏研发中心动画组创意驱动
2023.01至今
资深游戏动画开发动画项目管理素材库建设
上海
  • 主导公司重点游戏项目《幻想神域》的动画开发工作,带领 5 人动画小组,负责从角色动画概念设计到最终实装的全流程管理。
  • 引入“动作捕捉与手动调整结合”的制作流程,提高动画制作效率 40%,同时保证动画质量达到行业领先水平。
  • 建立公司内部动画素材库,整理和优化了 200 + 个通用动画素材,方便团队成员复用,节省项目制作时间。
项目经历
《原神》角色动画开发 - 动画设计师
2020.072022.12
米哈游
  • 作为核心动画成员参与《原神》角色动画开发,负责部分 NPC 角色的日常动作和战斗动作设计。
  • 与角色设计师沟通,确保动画风格与角色设定相符,通过对动作节奏和幅度的精细调整,使 NPC 角色在游戏场景中更具生动性。
  • 该项目中负责的动画部分,在玩家社区获得较高评价,认为角色动作自然、符合场景氛围。
《剑与远征》新英雄角色动画开发 - 项目负责人
2023.032023.08
莉莉丝游戏
  • 主导《剑与远征》新英雄角色动画开发项目,从概念设计阶段介入,与策划讨论英雄技能机制对应的动画表现。
  • 组织动画团队进行动作创意头脑风暴,筛选出最符合游戏风格和玩家喜好的动画方案。
  • 把控动画制作质量,通过多轮内部评审和优化,使新英雄角色动画上线后,该英雄的使用率提升 20%。
个人总结

拥有 [X] 年游戏动画开发经验,熟悉游戏行业动画制作流程。擅长角色动作设计与优化,具备项目管理能力,能带领团队高效完成动画开发任务。熟练掌握多种动画制作软件,对游戏动画风格把握精准,注重细节和玩家体验,致力于通过优质动画提升游戏品质。

技能专长
Maya
3ds Max
Photoshop
动画原理
角色动作设计
荣誉奖项
公司年度优秀动画师
其他信息
动画技术研究:

持续关注游戏动画技术前沿动态,学习并实践过动作混合、IK 解算等 advanced 技术,撰写过相关技术博客,在行业论坛有一定关注度。

风息堡游戏动画开发简历模板

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