本人拥有[X]年u3d美术设计工作经验,熟练掌握3ds Max、Photoshop、Unity 3D等软件。具备丰富的角色建模、场景搭建经验,能够独立完成从概念设计到最终美术资源制作的全流程工作。注重细节,追求美术效果与性能的平衡。善于团队协作,能够与策划、程序等团队紧密配合,推动项目顺利进行。有较强的学习能力,及时关注行业新技术、新趋势,不断提升自己的美术设计水平。
在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括数字图像处理、三维建模基础、动画原理等。通过课程实践和项目作业,掌握了基础的美术设计软件操作技能,如Photoshop、3ds Max等,为后续从事u3d美术设计工作奠定了理论和软件操作基础。
掌握多种美术资源优化方法,如模型减面、贴图压缩、纹理合并等。通过这些技巧,可在不影响美术效果的前提下,有效降低美术资源的内存占用和加载时间。例如在[项目名称]中,运用模型减面技巧,将角色模型面数减少了[X]%,同时通过贴图压缩,使贴图内存占用降低了[X]%,最终实现了美术资源加载速度提升[X]%的效果。
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