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在大学期间,系统学习了软件工程相关课程,包括《软件测试技术》《游戏开发基础》等。积极参与校内的软件项目实践,培养了扎实的理论基础和实践能力。
持续关注游戏行业动态,熟悉各类游戏(如角色扮演、竞技、休闲等)的特点和用户需求,能将行业趋势融入游戏易用性测试与优化工作中。