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5年游戏活动运营开发经验,熟悉游戏活动全流程策划与执行 • 成功策划多个爆款游戏活动,具备优秀的数据分析与用户洞察能力 • 擅长跨团队协作,推动活动从创意到上线的高效落地 • 对游戏行业热情高,持续关注行业动态,不断创新活动玩法
• 系统学习了游戏设计原理、活动策划等专业课程,成绩优异(GPA:3.8/4.0) • 参与校内游戏社团活动,积累了初步的游戏活动策划经验
• 负责公司热门手游《幻想神域》的活动策划与执行,包括节日活动、版本更新活动等 • 独立策划并上线了5个大型活动,活动期间游戏日活跃用户提升30%,流水增长25% • 与美术、程序团队紧密协作,确保活动顺利开发与上线,优化活动用户体验 • 分析活动数据,根据玩家反馈调整活动策略,提升玩家参与度与留存率
• 主导《原神》衍生活动的策划与运营,结合游戏世界观设计特色活动 • 成功举办了3场大型线下联动活动,吸引线上线下参与人数超50万 • 制定活动推广策略,通过社交媒体、游戏内公告等渠道宣传,活动曝光量达1000万+ • 建立活动效果评估体系,持续优化活动流程与奖励机制,提升玩家满意度
• 作为核心成员参与《崩坏:星穹铁道》开服活动策划项目 • 负责活动框架搭建与玩法设计,制定详细的活动时间表与资源需求 • 与跨部门团队协作,确保活动素材(美术资源、文案等)按时交付 • 活动上线后,监测数据并及时调整,开服活动期间新用户注册量超预期20%,用户留存率提升15%
• 主导《明日方舟》一周年庆典活动开发项目 • 设计了丰富的周年庆活动玩法(限时关卡、福利领取等) • 协调美术团队制作专属周年庆视觉素材,与程序团队实现活动功能开发 • 活动期间游戏内社交平台讨论热度飙升,活动参与率达85%,创历史新高
持续关注游戏行业前沿资讯,熟悉国内外主流游戏产品 • 定期分析竞品游戏活动,为自身活动策划提供灵感与借鉴