在校期间系统学习了绘画基础、数字图像处理、游戏美术设计等专业课程。熟练掌握了 Photoshop、3ds Max 等软件的使用,具备扎实的美术功底和创意能力。曾参与学校组织的游戏美术项目实践,负责场景原画设计,通过团队协作完成了多个游戏场景的设计与制作,锻炼了实际操作能力和团队合作精神。
7 年游戏场景原画设计经验,熟练掌握多种设计软件和风格。具备独立完成复杂场景设计的能力,能精准把握游戏世界观与玩家需求。善于团队协作与沟通,主导过多款热门游戏场景设计项目,项目成果数据优秀。对行业趋势敏感,不断创新设计理念,为游戏美术品质提升贡献力量。
熟悉绘画基础理论,如人体结构、透视原理等,能够运用到场景原画设计中。了解不同文化背景下的建筑风格和自然景观特点,为场景设计提供丰富的素材和灵感。
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