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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job2D游戏动画师
job_status在职
intended_city上海、北京
max_salary12k-18k
个人总结

拥有[工作年限]年2D游戏动画师经验,熟练掌握Spine、Flash等工具,擅长角色动画设计与场景动画制作。具备良好的团队协作能力,能根据游戏需求快速产出高质量动画。注重细节,善于通过动画提升游戏角色和场景的表现力,有成功项目经验,如《原神》《剑与远征》等,为游戏增色不少。

教育经历
中国传媒大学
艺术类重点
动画设计
本科
2015.092019.06

在校期间系统学习了动画原理、2D动画制作软件(如Flash、Animate)等专业课程。通过课程作业和小组项目,掌握了角色动画设计、场景动画制作的基本流程和技巧。参与学校动画工作室的实践项目,锻炼了团队协作和项目执行能力。

工作经历
米哈游
创新
游戏美术部
2D游戏动画师
游戏美术角色设计
2019.072022.06
上海
  • 负责游戏内角色的2D动画制作,包括行走、攻击、技能释放等动作设计,在[公司名称1]的[项目名称1]中,独立完成了30+角色的基础动作制作,提高了角色的生动性和表现力。
  • 与游戏策划、美术团队紧密协作,根据游戏风格和需求优化动画效果。在[项目名称2]中,通过与策划沟通,对角色技能动画进行了3次迭代优化,使技能视觉效果提升了40%,增强了玩家的游戏体验。
  • 熟练运用Spine等2D动画工具,提高制作效率。在[项目名称3]中,引入新的动画制作流程,将单个角色动画制作时间从7天缩短至5天,为项目节省了20%的时间成本。
莉莉丝
高速发展
游戏研发部
2D游戏动画师
资源管理团队协作
2022.072024.06
上海
  • 参与公司多个2D游戏项目的动画制作,在[公司名称2]的[项目名称4]中,负责场景动画的设计与制作,通过细腻的动画表现,营造出符合游戏世界观的场景氛围,使场景的沉浸感提升了30%。
  • 负责动画资源的管理和优化,对项目中的动画素材进行压缩和规范命名,使项目资源包大小减少了15%,同时提高了资源调用效率。
  • 带教新人,分享2D动画制作经验和技巧。在任职期间,指导3名新人快速上手工作,其中2人在3个月内能够独立承担简单的动画制作任务。
项目经历
《原神》
2D动画师
米哈游
2020.012021.12

《原神》2D动画部分制作:

  • 负责游戏中部分NPC角色的日常动作和表情动画设计,通过对角色性格的分析,设计出符合角色设定的动画,使NPC更加生动鲜活。
  • 与3D美术团队配合,将2D动画与3D场景进行融合调试,确保动画在游戏中的表现效果。
  • 该项目中,个人制作的动画片段在玩家社区获得了较高的评价,有玩家反馈‘NPC的动作很自然,增加了游戏的真实感’。
《剑与远征》
2D动画师
莉莉丝
2023.012023.06

《剑与远征》2D角色动画优化:

  • 对游戏中已有的角色动画进行优化升级,分析玩家反馈和游戏数据,针对使用率较高的角色,重新设计技能动画。
  • 引入新的动画表现手法,如动态模糊、粒子特效与2D动画结合,使技能动画的视觉冲击力提升了50%。
  • 优化后的角色动画在游戏更新后,相关角色的使用率提升了20%,受到玩家的好评。
技能专长
Spine动画制作
角色动作设计
场景动画营造
动画资源优化
荣誉奖项
2021年度米哈游优秀动画师
其他信息
动画设计理念:

秉持‘动画服务于游戏体验’的理念,在制作动画时充分考虑游戏的玩法、节奏和玩家感受。例如在设计战斗动画时,会根据技能的伤害数值、冷却时间等因素,调整动画的速度和幅度,使玩家能通过动画直观感受到技能的效果。

2D游戏动画师简历模板

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