游戏美术建模师简历模板

用户头像用户头像
4817人使用

熊猫简历游戏美术建模师简历模板,支持自定义板块、自定义颜色、AI润色、技能条、荣誉墙、一键更换模板,专业AI辅助一键优化游戏美术建模师简历内容,仅需5分钟即可拥有一份精美的游戏美术建模师简历模板,助力你获得「高薪职位」。

云端操作,实时保存
排版格式完整
打印效果最好
操作简单、制作快速
头像

熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏美术建模师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
个人总结

拥有 [X] 年游戏美术建模经验,熟练掌握 ZBrush、Maya、3ds Max 等多款建模软件。擅长角色、场景、道具建模,具备从概念设计到最终模型交付的全流程能力。在过往项目中,通过优化建模流程和技术,提高了工作效率和模型质量。具备良好的团队协作能力,能够与策划、程序等团队密切配合,共同推动项目进展。对游戏美术风格有敏锐的洞察力,能够根据不同游戏类型打造合适的美术效果。

教育经历
上海大学
211 高校艺术类专业优势
数字媒体艺术
本科
2016.092020.06

在校期间系统学习了游戏美术相关的专业课程,包括 3D 建模基础、数字图像处理等。熟练掌握了 Photoshop、3ds Max 等软件的基本操作,通过课程作业和小组项目,锻炼了美术建模的基础能力和团队协作能力。

工作经历
米哈游
知名游戏公司项目经验丰富
游戏美术部
游戏美术建模师
角色建模场景优化团队协作
2021.072023.12
上海
  • 负责公司游戏项目中的角色建模工作,根据游戏策划需求,使用 ZBrush 进行高模雕刻,再通过 Maya 进行拓扑和 UV 展开,平均每月完成 3 - 4 个角色的建模任务,所建模的角色在游戏测试中玩家反馈美术效果良好率达 85%以上。
  • 参与场景建模优化工作,对旧场景进行翻新,通过优化模型面数和纹理贴图,使场景加载速度提升 20%,同时保持场景美术质量不下降。
  • 与美术团队其他成员(如原画师、特效师)密切沟通协作,共同确定美术风格,确保游戏整体美术效果的一致性。
莉莉丝游戏
创新型游戏公司美术风格独特
游戏美术部
游戏美术建模师
道具建模新人培训流程规范
2020.072021.06
上海
  • 独立承担游戏道具建模工作,从前期概念设计到最终模型交付,平均每周完成 5 - 6 件道具建模。通过优化道具模型结构,使道具内存占用减少 15%,同时保证道具在游戏中的视觉效果。
  • 负责新人建模师的培训指导工作,制定培训计划,教授建模技巧和项目流程,已培养出 3 名能够独立承担简单建模任务的新人。
  • 参与公司内部美术资源库的搭建,整理和规范建模流程与标准,提高团队整体工作效率 15%。
项目经历
《幻想神域》
核心建模师
米哈游
2022.012023.12
  • 作为核心建模师参与大型多人在线角色扮演游戏《幻想神域》的开发。负责游戏中主要 NPC 角色建模,根据角色设定文档,从概念草图到高模、低模制作,再到纹理绘制,全程跟进。该项目中所建模的 NPC 角色在游戏上线后的玩家美术满意度调查中,平均得分 4.5 分(满分 5 分)。
  • 与关卡设计师合作,对游戏中的关键场景(如主城、副本入口)进行建模优化。通过调整模型细节和光影效果,使场景在不同配置的设备上都能保持较好的视觉表现,同时降低了场景的渲染压力。
《剑与远征》
美术建模师
莉莉丝游戏
2020.072021.06
  • 在《剑与远征》游戏项目中,负责部分英雄皮肤的建模工作。根据皮肤主题设计,运用 Substance Painter 进行纹理绘制,突出皮肤的特色和质感。所制作的皮肤在游戏内上线后,该英雄的皮肤购买率提升 10%。
  • 参与游戏内小型活动场景的建模,如节日活动专属场景。从场景概念构思到模型实现,确保场景符合活动氛围,并且能够与游戏整体美术风格相融合,活动期间场景相关的玩家活跃度提升 8%。
技能专长
ZBrush
Maya
3ds Max
Substance Painter
荣誉奖项
2022 年度米哈游优秀美术建模师
其他信息
游戏美术风格研究:

持续关注游戏美术风格的发展趋势,定期整理和分析不同类型游戏(如二次元、写实、卡通等)的美术特点。通过研究,能够为项目前期美术风格的确定提供参考建议,并且在建模过程中更好地把握风格表现。