端游场景设计师简历模板

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头像
熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job端游场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
中国传媒大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2014.092018.06
<li>系统学习了数字媒体艺术专业知识,包括场景设计基础理论、美术设计软件操作等课程,为端游场景设计工作奠定了扎实的理论基础。</li><li>参与学校组织的多个小型场景设计项目实践,锻炼了实际操作能力和团队协作能力。</li>
工作经历
米哈游科技(上海)有限公司
游戏开发
美术设计部
端游场景设计师
场景设计美术优化技术应用
2018.072022.12
上海
<li>负责端游项目中的场景设计工作,根据游戏策划需求,设计符合游戏世界观和风格的场景原画,平均每月产出高质量场景原画20+张。</li><li>与美术团队其他成员协作,对场景模型进行材质和光影效果优化,提升场景的视觉表现力,使游戏场景在测试阶段玩家满意度提升30%。</li><li>参与公司内部的技术研讨和培训,学习并掌握了最新的场景设计技术和工具,如虚幻引擎5的场景搭建技巧,将其应用到实际项目中,提高了场景制作效率25%。</li>
上海莉莉丝网络科技有限公司
游戏研发
美术中心
资深端游场景设计师
团队管理需求沟通新人培养
2023.01至今
上海
<li>带领团队负责大型端游项目的场景设计工作,制定场景设计规范和流程,确保项目进度和质量。主导完成了3个大型端游项目的场景设计,项目上线后,场景相关好评率达到90%以上。</li><li>负责与游戏策划、程序等部门沟通协调,理解并实现复杂的场景设计需求,如动态天气系统下的场景表现、大型多人在线场景的优化等。通过优化场景资源加载机制,使游戏场景加载时间缩短40%。</li><li>培养和指导新入职的场景设计师,提升团队整体设计水平,所带新人在3个月内均能独立完成简单场景设计任务。</li>
项目经历
《原神》端游场景设计 - 场景设计师
2019.012020.12
米哈游科技(上海)有限公司
<li>参与《原神》端游场景设计项目,负责蒙德城区域的场景原画设计。根据游戏世界观,设计了具有欧式风格的城镇建筑、街道和自然景观,原画被采纳率达到85%。</li><li>与3D建模团队协作,对场景模型进行细节优化,如建筑纹理的细化、植物模型的搭配等,使蒙德城场景在游戏中呈现出逼真、生动的效果,该区域上线后,玩家停留时长平均增加20分钟。</li>
《剑与远征》端游场景升级 - 资深场景设计师
2023.032024.05
上海莉莉丝网络科技有限公司
<li>主导《剑与远征》端游场景升级项目,对游戏中的旧有场景进行重新设计和优化。分析玩家反馈和市场趋势,重新规划场景布局和风格,使场景视觉效果提升一个档次。</li><li>带领团队完成了5个主要场景的升级工作,通过优化场景色彩搭配、增加动态元素(如水流、灯光变化)等,使场景的沉浸感增强,项目上线后,该游戏在场景方面的用户评分从7.5提升到8.8。</li>
个人总结
<li>拥有[X]年端游场景设计经验,熟练掌握场景原画设计、3D场景优化等技能,能独立完成复杂场景设计任务。</li><li>具备良好的团队协作和沟通能力,可有效协调各部门需求,推动项目顺利进行。</li><li>注重细节和创新,善于将新技术应用到场景设计中,提升游戏场景品质和玩家体验。</li>
技能专长
场景原画设计
3D场景优化
虚幻引擎场景搭建
荣誉奖项
公司年度优秀美术设计师
其他信息
场景设计创意:
<li>善于从生活中汲取灵感,结合游戏世界观,创造独特的场景设计创意。如在《原神》蒙德城设计中,融入了风车、酒馆等特色元素,增强了场景的辨识度和趣味性。</li><li>关注行业动态和新技术发展,不断探索新的场景设计表现手法,为游戏场景带来新鲜感和吸引力。</li>