3D美术设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D美术设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-25k
教育经历
上海大学
211工程双一流
数字媒体艺术
本科
2013-092017-06
  • 系统学习了3D建模、动画设计、数字图像处理等专业课程,掌握了扎实的理论基础。
  • 参与学校组织的数字艺术创作比赛,作品《未来城市》获得二等奖,锻炼了创意和实践能力。
  • 毕业设计《虚拟博物馆3D展示系统》,独立完成场景建模、展品渲染等工作,获得优秀毕业设计称号。
工作经历
米哈游网络科技股份有限公司 - 美术设计部游戏开发互联网
2017.072020.12
3D美术设计师3D建模角色设计材质纹理
上海
  • 负责公司游戏项目中的3D角色建模与材质纹理制作,独立完成了50+个角色的高模雕刻与低模优化,角色面数控制在8000-12000之间,纹理分辨率达到2048*2048,使角色在游戏中呈现出细腻的质感和流畅的动画效果。
  • 与策划、程序团队紧密协作,根据游戏世界观和角色设定,优化角色动作与表情设计,提高角色的表现力和玩家代入感,所负责角色在玩家满意度调查中,好评率提升至85%以上。
  • 参与公司内部3D美术资源库建设,整理并上传了200+种通用材质、100+个常用道具模型,提高了团队工作效率30%。
莉莉丝游戏科技有限公司 - VR项目美术组游戏研发VR技术
2021.01至今
资深3D美术设计师VR美术设计场景建模团队管理
上海
  • 主导公司大型虚拟现实(VR)项目《奇幻世界》的3D美术设计工作,带领5人团队完成了10+个大型场景的建模与优化,场景面数控制在50万-80万之间,通过光影烘焙和细节优化,使场景在VR设备中加载速度提升40%,同时保持了高画质表现。
  • 负责VR项目中的交互道具设计与制作,运用Unity 3D引擎实现道具的物理交互效果,如物体碰撞、重力感应等,完成了30+种交互道具的开发,提高了用户在VR场景中的沉浸感和互动体验。
  • 制定3D美术制作规范与流程,组织内部培训5次,提升团队成员的3D建模技巧和审美水平,团队作品在行业内VR设计大赛中获得“最佳视觉效果奖”提名。
项目经历
幻想神域 - 3D角色美术设计师
2018.012019.12
米哈游网络科技股份有限公司
  • 项目《幻想神域》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),我担任3D角色美术设计师。
  • 负责游戏中主要职业角色的建模与优化,根据角色设定文档,运用ZBrush进行高模雕刻,展现角色独特的外貌特征和服饰细节,如战士的厚重铠甲、法师的飘逸长袍等。
  • 使用Maya进行低模制作与UV展开,通过拓扑优化,使角色面数控制在10000面以内,同时保留关键细节。
  • 为角色绘制材质纹理,运用Substance Painter制作金属、皮革、布料等多种材质,使角色在游戏中呈现出逼真的视觉效果。
  • 配合动画师进行角色骨骼绑定与蒙皮权重调整,确保角色动作自然流畅,完成了8个职业、每个职业3种不同风格的角色制作,角色在游戏中的加载速度提高20%,玩家反馈角色形象鲜明,辨识度高。
VR奇幻之旅 - 3D场景美术设计师
2021.032022.12
莉莉丝游戏科技有限公司
  • 项目《VR奇幻之旅》是一款沉浸式虚拟现实体验项目,我担任3D场景美术设计师。
  • 负责VR场景的整体规划与建模,根据项目策划案,构建了森林、城堡、洞穴等5大主题场景,场景面积均超过5000平方米。
  • 使用3ds Max进行场景建模,运用多边形建模技术,制作了树木、岩石、建筑等各种场景元素,通过优化场景结构,使场景面数控制在60万面以内,确保在VR设备中流畅运行。
  • 进行场景灯光布局与渲染设置,运用Unity 3D的光照贴图技术,实现了动态光影效果,如阳光透过树叶的斑驳光影、火把在洞穴中的摇曳火光等,增强了场景的沉浸感。
  • 与交互设计师合作,添加场景中的交互元素,如可开启的宝箱、可攀爬的藤蔓等,完成了20+个交互场景点的制作,用户在体验后的满意度调查中,对场景的真实感和趣味性评分达到9分(满分10分)。
个人总结
  • 拥有[X]年3D美术设计经验,精通ZBrush、Maya、3ds Max等建模软件,以及Substance Painter、Photoshop等纹理绘制工具,熟练掌握Unity 3D和Unreal Engine 4引擎的3D美术资源整合与优化。
  • 具备丰富的项目实战经验,涵盖游戏、VR等领域,主导和参与过多个大型项目,能够独立完成从角色/场景设计到建模、材质、渲染的全流程工作。
  • 良好的团队协作能力和沟通能力,曾带领团队完成复杂项目,组织内部培训提升团队整体水平。
  • 对3D美术设计有独特的审美和创意,注重细节和用户体验,作品多次获得玩家好评和行业奖项提名。
技能专长
3D建模
材质纹理绘制
引擎资源整合
荣誉奖项
游戏角色设计大赛优秀奖
VR场景美术设计提名奖
其他信息
手绘基础:
  • 具备扎实的手绘基础,能够通过手绘草图快速表达设计创意,辅助3D建模工作。
  • 熟练掌握人体结构和动态比例,为角色建模提供准确的参考依据,提高角色建模的准确性和生动性。
行业趋势研究:
  • 持续关注3D美术设计行业的最新趋势和技术发展,如PBR材质、实时渲染等。
  • 定期学习和研究行业优秀作品,将新的理念和技术应用到项目实践中,提升作品的质量和竞争力。