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在大学期间,系统学习了计算机科学与技术相关课程,包括数据结构、算法设计、计算机组成原理等。通过课程设计和实践项目,积累了一定的编程经验和团队协作能力。
本人拥有[工作年限]年Unity 3D物理模拟开发经验,熟悉Unity引擎和物理引擎原理。具备扎实的编程基础和良好的团队协作能力,能够独立解决复杂的技术问题。对物理模拟效果有深入研究,注重用户体验和性能优化。
持续关注物理模拟技术的最新发展,阅读相关学术论文和技术博客,不断提升自己的技术水平。