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拥有[X]年游戏活动运营开发经验,熟悉游戏活动从策划到执行的全流程。具备较强的数据分析能力,能通过数据驱动活动优化。擅长团队协作,与多部门沟通顺畅。对游戏行业有深刻理解,能把握用户需求和市场趋势,成功策划多个高参与度、高收益的游戏活动。
• 系统学习了游戏设计基础、游戏开发技术等专业课程,掌握了游戏活动策划与运营的理论知识。 • 参与学校组织的游戏开发项目实践,锻炼了团队协作和项目执行能力。
• 负责公司热门游戏《XX 传奇》的活动策划与执行,根据游戏版本更新和用户需求,制定月度、季度活动计划。 • 活动上线前,进行市场调研和竞品分析,优化活动规则和奖励机制,提升用户参与度。如在某次节日活动中,通过调整奖励结构,使活动参与人数提升 30%。 • 活动期间,实时监控数据,根据用户反馈和数据表现,及时调整活动策略。活动结束后,进行效果评估和复盘总结,为后续活动提供经验参考。 • 与美术、程序团队密切协作,确保活动功能的顺利开发和美术资源的高质量呈现。
• 主导公司新上线游戏《幻想世界》的活动体系搭建,从 0 到 1 设计了新手引导活动、日常活动、大型节日活动等。 • 建立活动运营数据指标体系,通过数据分析用户行为和活动效果,为活动优化提供数据支持。在运营的前三个月,通过活动优化使游戏日活跃用户数从 5000 提升至 12000。 • 策划并执行了游戏的首次大型线上线下联动活动,线上活动吸引了 5 万用户参与,线下活动在上海举办,吸引了 2000 名玩家现场参与,提升了游戏品牌知名度。 • 负责活动运营文档的编写和管理,包括活动策划案、活动执行手册、活动数据报表等,确保团队成员对活动流程和目标清晰明确。
• 项目名称:《XX 传奇》年度大型资料片活动策划与执行 • 项目背景:为配合游戏年度资料片上线,提升用户活跃度和付费率。 • 项目职责:作为活动负责人,制定活动整体方案,包括活动玩法设计(如全新副本挑战、限时收集兑换等)、奖励体系规划(结合资料片新道具和稀有装备)、宣传推广策略(联合游戏内公告、社交媒体、KOL 合作)。 • 项目成果:活动期间,游戏活跃用户数环比增长 40%,付费用户数提升 25%,活动相关收入占当月总收入的 35%。通过活动数据分析,优化了后续类似大型活动的策划方向。
• 项目名称:《幻想世界》新手期活动优化 • 项目背景:游戏新手流失率较高,通过分析发现新手引导活动不够完善。 • 项目职责:梳理新手期活动流程,重新设计新手引导活动。增加新手任务奖励梯度,使新手在不同阶段都有明确目标和激励。优化新手活动界面交互,提升用户操作体验。 • 项目成果:优化后,新手 7 日留存率从 20%提升至 35%,新手对游戏的认知度和操作熟练度明显提高。通过用户调研反馈,新手对活动的满意度提升 40%。
熟练掌握 Google Analytics、TalkingData 等游戏数据分析工具,能通过工具进行用户行为分析、活动效果评估等。例如在《XX 传奇》活动中,通过 Google Analytics 分析用户在活动页面的停留时间、点击路径等数据,优化活动界面布局,提升用户体验。