独立游戏动画师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job独立游戏动画师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-20k
教育经历
中国美术学院 - 本科艺术类重点院校
2016.092020.06
动画设计

在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程。通过课程作业和实践项目,熟练掌握了动画制作软件如Maya、Photoshop等的使用。参与过学校组织的动画短片制作项目,负责角色动画部分,锻炼了团队协作和项目执行能力。

工作经历
米哈游 - 游戏动画部知名游戏公司创新型企业
2020.072022.12
游戏动画师游戏动画制作角色动作设计
上海
  • 参与公司多个游戏项目的动画制作,负责角色动作设计与实现。
  • 与策划、美术、程序等团队紧密合作,根据游戏需求和角色设定,设计符合游戏风格的动画。
  • 优化动画资源,确保在游戏引擎中的流畅运行,提高游戏性能。
  • 例如在《幻想神域》项目中,设计了50+角色的基础动作和技能特效动画,通过动作捕捉与手动调整相结合,使角色动作更加自然流畅,该项目上线后,角色动作表现获得玩家好评,游戏月活跃用户提升10%。
个人工作室 - 无创意独立
2023.01至今
独立游戏动画师独立游戏动画全流程制作
上海
  • 独立负责小型独立游戏的动画制作全流程,包括前期概念设计、中期制作、后期优化。
  • 例如在独立游戏《星之轨迹》中,从角色的行走、奔跑、攻击等基础动作,到特殊技能的华丽特效动画,均由个人完成。通过对游戏风格的精准把握,设计出具有科幻感和流畅度的动画效果。
  • 该游戏在Steam平台上线后,动画表现成为吸引玩家的亮点之一,获得80%的好评率。同时,在制作过程中,探索了一些新的动画制作技巧,如基于物理引擎的布料模拟动画,提升了动画的真实感。
项目经历
《幻想神域》 - 游戏动画师
2020.072022.12
米哈游
  • 《幻想神域》是一款大型多人在线角色扮演游戏。在该项目中,作为游戏动画师,负责角色动画制作。
  • 首先与策划沟通,明确每个角色的背景故事和技能特点,以此为基础设计动作。例如战士角色,设计了一套刚劲有力的近战攻击动作,通过关键帧调整和曲线优化,使动作节奏紧凑,打击感十足。
  • 制作过程中,运用动作捕捉技术获取基础动作数据,再进行手动精细调整,确保动作符合游戏风格和角色设定。同时,与特效团队配合,为技能动画添加特效,增强视觉效果。
  • 最终完成了50+角色的动画制作,并且通过优化,使动画资源在游戏引擎中的加载速度提升30%,减少了游戏卡顿现象。
《星之轨迹》 - 独立游戏动画师
2023.01至今
个人工作室
  • 《星之轨迹》是一款独立科幻冒险游戏。作为独立游戏动画师,承担了全部动画制作任务。
  • 从游戏立项开始,参与角色和世界观的讨论,确定动画风格为简洁流畅的科幻风。
  • 设计角色的移动、交互、战斗等各类动画。例如主角在太空中的漂浮移动动画,通过调整重心和惯性,模拟无重力环境下的运动状态。
  • 制作场景中的互动元素动画,如飞船控制台的按钮动画、星球表面的光影变化动画等,增强游戏的沉浸感。
  • 运用Blender进行建模和动画制作,通过Python脚本自动化处理一些重复工作,提高制作效率。该游戏在Steam青睐之光获得推荐,动画表现被玩家称赞为“小而精美”。
个人总结

拥有[X]年独立游戏动画师经验,熟练掌握游戏动画制作全流程。具备丰富的角色动作设计和动画优化经验,能根据游戏风格和需求,创造出独特且流畅的动画效果。熟悉多种动画制作软件,如Maya、Blender等。具有良好的团队协作能力和独立工作能力,无论是参与大型游戏项目还是独立制作小型游戏,都能高质量完成任务。对游戏动画充满热情,不断探索新的技术和风格,致力于为玩家带来更好的游戏体验。

技能专长
Maya
Blender
角色动作设计
动画优化
荣誉奖项
《幻想神域》项目优秀动画师
其他信息
动作捕捉技术:

掌握动作捕捉技术,能够将真人动作转化为游戏角色动画。通过对动作捕捉数据的处理和优化,使角色动作更加自然真实。在项目中运用该技术,提高了动画制作效率和质量,减少了手动调整的工作量。