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在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程。通过课程作业和实践项目,熟练掌握了动画制作软件如Maya、Photoshop等的使用。参与过学校组织的动画短片制作项目,负责角色动画部分,锻炼了团队协作和项目执行能力。
拥有[X]年独立游戏动画师经验,熟练掌握游戏动画制作全流程。具备丰富的角色动作设计和动画优化经验,能根据游戏风格和需求,创造出独特且流畅的动画效果。熟悉多种动画制作软件,如Maya、Blender等。具有良好的团队协作能力和独立工作能力,无论是参与大型游戏项目还是独立制作小型游戏,都能高质量完成任务。对游戏动画充满热情,不断探索新的技术和风格,致力于为玩家带来更好的游戏体验。
掌握动作捕捉技术,能够将真人动作转化为游戏角色动画。通过对动作捕捉数据的处理和优化,使角色动作更加自然真实。在项目中运用该技术,提高了动画制作效率和质量,减少了手动调整的工作量。