手机游戏 UI 设计师简历范文全文
自我评价
4年手机游戏UI设计经验,主导过卡牌、SLG、休闲等多品类项目,熟悉Unity UI落地与切图规范。擅长界面视觉、图标与动效设计,注重信息层级与操作效率,能独立完成从需求拆解到版本验收全流程。
专业技能
Figma / Sketch 界面设计
Photoshop 视觉与图标绘制
Unity UI 落地与切图规范
After Effects 界面动效
交互原型与信息架构
Spine / 动效资源适配
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发卡牌品类
广州
高级UI设计师
UI设计Unity
2022年9月 - 至今
- 负责卡牌手游主界面与战斗界面UI设计,主导改版后新手引导完成率提升18%。
- 制定UI组件库与切图命名规范,使美术与程序对接返工率下降约30%。
- 配合策划完成3个版本的界面迭代,上线后界面相关客诉下降25%。
深圳乐玩互动科技有限公司
休闲游戏出海发行
深圳
UI设计师
界面设计图标绘制
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲手游全套界面与图标设计,独立完成商城、活动页等模块交付。
- 参与界面动效设计,活动页点击转化率较旧版提升约12%。
- 与策划、程序协作完成多语言版本适配,保障海外版本按期上线。
项目经验
《星域远征》卡牌手游UI改版 - UI设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 重构主界面与养成系统信息层级,核心功能入口点击率提升20%。
- 输出完整UI规范文档与组件库,支撑后续3个版本快速迭代。
《萌宠消消乐》海外版界面适配 - UI设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成英文、日文等多语言界面适配,解决文本溢出与排版问题40余处。
- 优化新手引导流程界面,首日留存提升约5个百分点。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、图形创意、色彩构成、动效设计。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
其他信息
作品集:
站酷主页及网盘链接可随时提供,含手游界面、图标与动效作品。
到岗时间:
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
更多游戏UI设计简历范文
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。