游戏 UI 美术设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏UI美术设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面视觉与交互规范落地,熟悉Unity与UGUI切图流程。擅长国风与二次元风格界面设计,具备从需求拆解到资源交付的完整闭环能力,累计支撑3款上线项目。
工作经历
广州星辉网络科技有限公司
手游研发MMORPG
广州
游戏UI美术设计师
UI设计视觉规范
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG手游主界面、背包与商城UI设计,完成120余张界面稿,上线后商城点击率提升18%。
- 制定UI视觉规范与切图命名标准,推动与程序协作流程优化,资源返工率下降约30%。
- 参与版本迭代评审,配合策划完成活动界面快速产出,保障3个大版本按时上线。
深圳幻境互动科技有限公司
卡牌手游二次元
深圳
UI美术设计师
界面设计图标绘制
2020年7月 - 2022年8月
- 负责卡牌手游界面与图标设计,独立完成新手引导与抽卡界面,首月留存提升约5%。
- 输出UI资源切图与适配方案,覆盖多分辨率机型,减少适配问题反馈约40%。
项目经验
《九州问剑》MMORPG手游UI重构 - UI主设计
2024年3月 - 2024年5月
- 主导主界面与战斗HUD重构,统一国风视觉语言,界面信息层级更清晰,玩家操作路径缩短约20%。
- 输出完整UI规范文档与组件库,支撑后续活动界面复用,单次设计工时节省约35%。
《星轨物语》卡牌手游抽卡界面设计 - UI设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 负责抽卡动画界面与结果展示设计,强化二次元视觉表现,上线后抽卡页面分享率提升约12%。
- 配合动效与程序完成资源交付与适配,保障版本按期上线。
专业技能
Photoshop
Illustrator
Figma
Unity UGUI切图
界面交互设计
图标与动效设计
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、色彩构成、图形创意。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
其他信息
作品集:
作品集链接:zcool.com.cn/u/chenyuui(含上线项目界面与图标作品)。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
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