SLG 游戏 UI 设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏UI设计经验,专注SLG品类,主导过2款月流水千万级SLG项目的界面与交互设计。精通Unity UI落地与切图规范,擅长中世纪写实风格与复杂系统界面信息分层。具备从需求拆解到美术验收的全流程把控能力。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
SLG手游中大型研发
广州
高级游戏UI设计师
SLG品类Unity UI
2022年4月 - 至今
- 负责《帝国霸业》主界面、城建与联盟系统UI设计,上线后新手引导完成率提升18%。
- 制定UI设计规范与切图命名标准,交付效率提升约30%,返工率明显下降。
- 与策划、程序协作完成Unity界面适配,覆盖主流机型分辨率并解决多语言排版问题。
深圳幻境互动科技有限公司
手游研发出海项目
深圳
游戏UI设计师
界面设计交互设计
2019年7月 - 2022年3月
- 负责SLG项目战斗结算、内政与活动界面设计,支撑版本按期上线并获项目组好评。
- 参与美术风格探索,输出写实风格UI组件库,被3个在研项目复用。
项目经验
《帝国霸业》SLG核心系统UI重构 - UI设计负责人
2023年2月 - 2024年6月
- 主导城建、科技树与联盟战界面的信息架构重构,关键操作路径点击次数减少约25%。
- 输出全套图标与控件规范,配合程序完成Unity九宫格与动效落地。
SLG手游《王座纪元》海外版UI设计 - 游戏UI设计师
2020年3月 - 2021年12月
- 负责主界面、内政与活动弹窗设计,项目上线首月留存提升约6个百分点。
- 建立多语言适配方案,支持英语、阿拉伯语等5种语言版本上线。
专业技能
SLG界面设计
Figma
Photoshop
Unity UI落地
交互与信息架构
写实风格图标绘制
UI动效设计
多语言适配
设计规范制定
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2015年9月 - 2019年6月
相关课程:界面设计、交互设计基础、游戏美术概论。
荣誉奖项
2023年度优秀员工
大广赛省级二等奖
其他信息
作品集:
站酷主页与作品集链接:zcool.com.cn/u/example(含SLG项目完整界面展示)。
到岗时间:
在职,离职后两周内可到岗。
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