3D 游戏 UI 设计师简历范文全文
专业技能
Photoshop / Illustrator
Unity UGUI / 界面还原
3D建模与渲染(Blender / 3ds Max)
UI动效设计(Spine / AE)
Figma / 设计规范搭建
游戏UI交互与信息层级
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
视觉传达设计 本科
杭州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:界面设计、三维造型基础、动态图形设计。
荣誉奖项
中国游戏美术设计大赛 UI组 优秀奖
校级一等奖学金
自我评价
4年3D游戏UI设计经验,主导过MMORPG与二次元手游的界面视觉与动效落地,熟悉Unity与UGUI工作流。擅长将美术风格转化为可复用的UI组件与规范,兼顾视觉表现与性能优化。参与项目累计服务超500万注册用户,上线版本留存提升明显。
工作经历
上海星曜网络科技有限公司
上海
手游研发二次元
3D游戏UI设计师
2023年4月 - 至今
Unity UGUIUI动效
- 负责二次元卡牌手游主界面、战斗HUD与养成系统的3D UI视觉设计,上线版本首月留存提升6%。
- 搭建UI组件库与切图规范,将界面还原返工率降低约30%,缩短版本迭代周期。
- 与策划、程序协作完成动效落地,主导12个核心界面的交互优化。
上海幻境互动娱乐有限公司
上海
MMORPG端游
游戏UI设计师
2021年7月 - 2023年3月
界面视觉3D图标
- 参与MMORPG端游界面视觉设计,独立完成商城、背包等8个系统界面并按时交付。
- 输出3D图标与场景化UI素材,配合美术风格统一,减少外包返工约20%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》UI视觉升级
2024年3月 - 2024年9月
UI视觉主设计
- 主导主界面与战斗HUD的3D化视觉升级,新增动态光效与层级动效,版本上线后界面好评率提升15%。
- 制定UI资源规范与命名规则,配合程序完成性能优化,界面渲染开销降低约18%。
MMORPG端游商城系统重构
2022年5月 - 2022年11月
UI设计师
- 重构商城界面信息层级与3D商品展示,购买转化率提升约9%。
- 输出可复用组件与交互说明文档,支撑后续3个系统界面快速复用。
工作成果
留存提升
主导的二次元手游上线版本首月留存提升6%,超出项目目标。
规范沉淀
建立UI组件库与切图规范,团队界面返工率下降约30%。
行业认可
作品获中国游戏美术设计大赛UI组优秀奖。
其他信息
作品集:
作品集链接:zcool.com.cn/u/chenyuxin(含3D UI、动效与界面规范案例)。
到岗时间:
在职,确认录用后一个月内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证专家(ACP)— Photoshop - Adobe
2022年6月
证明图像处理与界面视觉设计专业能力。
游戏美术设计师(中级) - 中国音像与数字出版协会
2023年9月
证明游戏美术设计与制作规范能力。
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