休闲游戏 UI 设计师简历范文全文
自我评价
3年休闲游戏UI设计经验,主导消除、模拟经营类项目界面从0到1落地,熟悉国内主流休闲游戏美术风格与商业化界面设计。熟练使用Figma、Photoshop、Spine,擅长界面规范搭建与动效落地,能独立对接策划与程序推进版本迭代。
工作经历
广州趣玩网络科技有限公司
广州
休闲游戏手游研发
休闲游戏UI设计师
2023年7月 - 至今
界面设计动效落地
- 负责2款消除类休闲游戏UI设计,独立完成主界面、关卡结算与活动弹窗,版本按期上线率100%。
- 搭建统一界面组件库与切图规范,与程序对接效率提升约30%,返工率明显下降。
- 配合运营完成节日活动界面设计,活动期间付费转化率提升约12%。
武汉星火互娱科技有限公司
武汉
小游戏独立研发
UI设计师(实习)
2022年7月 - 2023年6月
小游戏界面规范
- 参与模拟经营类小游戏UI设计,完成商店、任务、背包等核心界面共40余个。
- 输出界面交互标注与动效说明文档,协助程序还原设计稿,上线后用户界面相关反馈下降约20%。
项目经验
《消消乐星球》主界面改版
2024年3月 - 2024年8月
UI设计负责人
- 重构主界面信息层级与按钮布局,新手引导完成率提升约15%。
- 设计统一图标与动效反馈方案,界面视觉一致性显著提升,获项目组内部好评。
春节主题活动界面设计
2024年12月 - 2025年2月
UI设计师
- 独立完成活动主界面、抽奖与排行榜界面设计,活动期间日活跃用户提升约10%。
工作成果
界面效率提升
建立组件库后,同类界面设计交付周期由5天缩短至3天。
设计规范沉淀
主导编写团队UI设计规范文档,被3个项目组复用。
其他信息
作品集:
作品集链接:www.example.com/portfolio,含完整项目界面与动效演示。
到岗时间:
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACP) - Adobe
2021年6月
证明Photoshop、Illustrator专业设计能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2020年12月
普通话表达清晰,便于跨部门沟通。
教育背景
湖北美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
武汉2018年9月 - 2022年6月
相关课程:界面设计、动效设计、游戏美术基础。
专业技能
Figma
Photoshop
Illustrator
Spine 动效
Unity UI 切图规范
Axure 交互原型
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
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