资深游戏 UI 设计师简历范文全文
熊萌萌
资深游戏UI设计师
专业技能
Figma / Sketch
Photoshop / Illustrator
Unity UI(UGUI)落地
界面交互与信息架构
动效设计(AE / Spine)
设计规范与组件库搭建
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
视觉传达设计 本科
杭州2016年8月 - 2020年5月
主修界面设计、字体与版式、交互设计基础。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
中国游戏美术设计大赛 优秀奖
自我评价
7年游戏UI设计经验,主导MMORPG与卡牌手游的界面视觉与交互规范搭建,熟悉Unity与Figma协作流程。擅长国风与二次元风格界面设计,主导项目最高DAU超80万,付费转化率提升18%。具备3人小组带教经验,能独立对接策划与程序推进落地。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
上海
手游研发MMORPG
资深游戏UI设计师
2022年9月 - 至今
UI视觉设计设计规范
- 主导MMORPG《九州行》全端UI视觉与交互规范,上线后新手引导完成率提升23%。
- 搭建组件化设计库,界面交付周期由7天缩短至4天,返工率下降30%。
- 带教3名初级设计师,负责评审与规范落地,团队产出效率提升约20%。
杭州星野互动科技有限公司
杭州
手游研发卡牌游戏
游戏UI设计师
2020年7月 - 2022年8月
界面设计Unity协作
- 负责卡牌手游《星海纪元》界面设计与切图输出,配合程序完成Unity落地。
- 优化商城与抽卡界面信息层级,付费转化率提升18%,客诉下降15%。
项目经验
《九州行》UI整体改版
2024年3月 - 2024年5月
UI设计负责人
- 重构主界面与背包、任务系统布局,核心操作路径点击次数减少2步。
- 输出国风视觉规范与图标体系共120余个组件,支撑后续3个版本迭代。
《星海纪元》抽卡与商城界面优化
2022年12月 - 2023年2月
主UI设计师
- 重做抽卡结果页动效与信息展示,单次抽卡流程停留时长提升25%。
工作成果
付费转化提升18%
通过商城与抽卡界面信息层级重构,推动项目付费转化率提升18%。
组件库沉淀120+
建立可复用UI组件库,覆盖3个项目复用,减少重复设计工作量约40%。
带教3名设计师
建立内部评审机制,2名成员在一年内独立负责模块设计。
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/chenyuui,含《九州行》完整界面案例。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证专家(ACP) - Adobe
2019年6月
证明Photoshop与Illustrator专业应用能力。
用户体验设计师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2022年11月
证明交互与用户体验设计专业能力。
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