游戏 UI 交互设计师简历范文全文
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点院校
视觉传达设计 本科
杭州2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、交互设计基础、信息可视化、游戏美术概论。
专业技能
Figma 交互原型与组件库
Unity UI(UGUI)落地
信息架构与流程设计
Axure 高保真原型
Photoshop / Illustrator
用户体验研究与可用性测试
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
自我评价
5年游戏UI交互设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面架构与交互流程设计,熟悉Unity与Figma协作交付。擅长将玩法目标转化为清晰的信息层级与操作路径,累计优化核心界面30余个,新手引导完成率提升18%。
工作经历
上海游趣网络科技有限公司
上海
手游研发MMORPG
游戏UI交互设计师
2022年9月 - 至今
UI交互设计Figma
- 负责MMORPG主界面、背包与商城交互设计,重构信息层级后商城转化率提升12%。
- 搭建Figma组件库与交互规范,交付效率提升约30%,减少研发返工。
- 主导新手引导流程优化,结合可用性测试迭代3版,7日留存提升5个百分点。
杭州星耀互动科技有限公司
杭州
卡牌手游中小型研发
UI设计师
2020年7月 - 2022年8月
界面设计Unity UI
- 参与卡牌手游界面视觉与交互设计,独立完成战斗结算等15个核心界面。
- 与策划、程序协作推进UI切图与Unity落地,版本按期交付率保持100%。
项目经验
MMORPG主界面与背包系统改版
2024年3月 - 2024年5月
UI交互设计负责人
- 梳理玩家高频操作路径,将背包整理步骤由5步压缩至3步,操作耗时下降25%。
- 输出交互原型与规范文档,推动程序按期上线,上线后相关客诉下降40%。
新手引导体验优化专项
2022年12月 - 2023年2月
交互设计师
- 通过用户访谈与埋点分析定位流失节点,重设引导节奏与提示层级。
- 优化后新手引导完成率提升18%,首日流失率下降7个百分点。
工作成果
界面转化提升
商城界面改版后付费点击转化率提升12%,季度流水增长明显。
设计规范沉淀
建立公司级UI组件库与交互规范,被3个项目组复用。
跨团队协作
牵头策划、程序、美术三方评审机制,需求返工率下降约20%。
其他信息
作品集:
作品集链接:www.example.com/portfolio(含界面改版与交互原型案例)。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受出差。
证书与认证
Adobe 认证视觉设计师(ACCD) - Adobe
2020年6月
证明界面视觉与图形设计专业能力。
用户体验设计师(工信部人才交流中心) - 工业和信息化部人才交流中心
2022年11月
证明用户体验与交互设计专业能力。
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