二次元游戏 UI 设计师简历范文全文
教育背景
湖北美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月
主修界面设计、字体与版式、动态图形,毕业设计为二次元手游界面视觉系统。
武汉职业技术学院
公办院校专科
数字媒体艺术 专科
武汉2013年9月 - 2016年6月
系统学习色彩构成与图形软件基础,连续两学年专业成绩排名前10%。
专业技能
Figma 界面设计与组件库
Photoshop 视觉与图标绘制
After Effects 界面动效
二次元风格化视觉与配色
Unity UI 切图与适配
交互原型与规范文档
荣誉奖项
公司年度优秀设计奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
课外活动
数字艺术设计工作室
数字艺术设计工作室/视觉组长
武汉2018年9月 - 2020年5月
- 牵头5人小组完成二次元主题界面设计课题,作品在校内展出。
志愿服务经历
UI设计志愿者
上海独立游戏开发者社区
上海2023年3月 - 至今
- 为独立游戏团队提供免费界面走查与配色建议,累计服务6个项目。
项目经验
二次元卡牌手游《星轨幻想》UI设计
UI设计负责人
2023年2月 - 2024年6月
- 负责卡牌详情、抽卡演出与主界面视觉设计,统一二次元风格规范。
- 输出约120个可复用组件,界面交付周期由7天缩短至4天。
二次元RPG《幻境契约》界面改版
UI设计师
2022年3月 - 2022年12月
- 主导战斗界面与养成系统的界面重构,优化信息层级与点击路径。
- 上线后新手引导完成率提升18%,界面相关客诉下降约30%。
自我评价
4年二次元手游UI设计经验,主导过卡牌与二次元RPG项目的界面视觉与交互规范搭建。熟练使用Figma、Photoshop、After Effects,擅长图标、界面动效与风格化视觉统一。曾推动UI组件库落地,使界面交付效率提升约35%。
工作经历
上海星轨网络科技有限公司
上海
二次元手游研发发行一体
高级UI设计师
2022年3月 - 至今
二次元风格UI规范
- 负责《星轨幻想》卡牌项目UI视觉与交互设计,主导抽卡演出与主界面改版,上线首月留存提升约6%。
- 搭建二次元风格UI组件库与设计规范,覆盖约120个组件,团队界面交付效率提升约35%。
- 与策划、程序协作完成多分辨率适配与切图交付,界面还原度达95%以上。
上海幻境互娱网络科技有限公司
上海
游戏研发二次元RPG
UI设计师
2020年7月 - 2022年2月
界面设计动效制作
- 参与二次元RPG《幻境契约》界面设计与改版,优化战斗与养成界面信息层级,新手引导完成率提升18%。
- 独立完成图标、按钮与界面动效资源制作,累计交付约300个界面资源,按期上线零延期。
工作成果
组件库复用提效
主导UI组件库建设并在两个项目复用,界面设计交付效率提升约35%。
动效流程标准化
推动界面动效标准化流程,版本验收一次通过率提升至90%以上。
证书与认证
用户体验设计师(中级) - 工业和信息化部
2021年6月
证明界面交互与用户体验设计能力。
广告设计师(四级) - 人力资源和社会保障部
2020年9月
证明图形图像处理与版式设计能力。
语言能力
英语(CET-4)可阅读英文设计文档
其他信息
作品集:
站酷主页已上传游戏UI、图标与动效作品,可随时查看。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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