卡通风格游戏 UI 设计师简历范文全文
自我评价
4年卡通风格游戏UI设计经验,主导休闲与二次元项目界面视觉与交互落地,熟悉Unity与Cocos资源规范及切图交付流程。擅长色彩氛围、图标与动效节奏把控,参与上线5款产品,其中2款月流水破千万。能独立完成从需求拆解到多端适配的全流程设计。
工作经历
广州趣萌网络科技有限公司
休闲游戏自研自运
广州
游戏UI设计师
卡通UIUnity
2022年9月 - 至今
- 负责休闲益智手游《萌宠消消乐》全套UI视觉与图标绘制,上线3个月次日留存提升8%。
- 搭建卡通风格UI组件库与切图规范,出图效率提升约30%,减少与开发返工20%。
- 配合动效与策划完成节日活动界面4套,活动期间付费转化率提升12%。
深圳星屿互动网络有限公司
二次元手游研运一体
深圳
UI设计师
界面设计Cocos
2020年7月 - 2022年8月
- 参与二次元卡牌手游界面设计,独立完成养成、商城、活动等模块共30余个页面。
- 制定图标与弹窗视觉规范,统一项目美术语言,评审返修率由25%降至10%。
- 跟进Cocos多分辨率适配与资源导出,保障iOS与安卓双端上线零视觉缺陷。
项目经验
《萌宠消消乐》卡通风格整体UI改版 - UI设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导主界面、结算与商店改版,采用圆润造型与高饱和配色,新版上线首月DAU增长15%。
- 输出8类交互状态与动效节奏说明,与程序联调后界面切换卡顿反馈下降40%。
二次元卡牌手游《星屿物语》活动UI设计 - UI设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 负责限时活动界面与抽卡动画包装,活动期间付费率较日常提升18%。
- 沉淀活动UI模板与命名规范,同类需求交付周期由5天缩短至2天。
专业技能
Photoshop
Illustrator
Figma
卡通图标与界面视觉
Unity UI资源规范与切图
动效节奏与界面包装
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修界面设计、色彩构成与游戏美术基础,毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
其他信息
作品集:
站酷主页与PDF作品集可随时提供,含卡通UI、图标与动效演示。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,接受广州及周边城市通勤。
语言与证书:
CET-4,普通话二级甲等。
作品集链接
卡通游戏UI作品集
个人作品
2021年7月 - 至今
- 收录4年卡通风格游戏UI、图标与动效作品,含可交互Demo与项目上线截图。
- 站酷主页持续更新,可提供PDF版与在线链接供招聘方查阅。
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