游戏UI设计简历范文全文
自我评价
4年游戏UI设计经验,专注二次元与休闲赛道,主导3款上线项目从0到1的界面设计。熟练使用Figma、Photoshop、Unity UI,擅长交互规范搭建与动效落地,推动设计还原度提升至95%。兼具用户体验思维与商业化落地能力,能独立对接策划与程序推进需求。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏UI设计师
UI视觉设计Unity UI
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游整体UI视觉与交互设计,搭建组件库,界面设计效率提升约30%。
- 主导主界面、战斗HUD与活动页改版,配合程序完成Unity落地,设计还原度达95%。
- 制定UI规范文档并培训2名新人,团队交付周期平均缩短2天。
深圳乐游互动科技有限公司
休闲游戏出海发行
深圳
UI设计师
界面设计图标设计
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲手游界面与图标设计,累计输出界面方案80余套,支撑2款产品海外上线。
- 配合策划优化新手引导流程,新手7日留存率由32%提升至38%。
- 参与活动页视觉设计,推动节日活动付费转化率提升约12%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海幻想》 - UI设计负责人
2022年10月 - 2024年6月
- 负责核心战斗HUD与主界面UI设计,建立统一视觉规范,版本迭代设计返工率下降约25%。
- 设计并落地20余个动效方案,提升操作反馈体验,上线后玩家UI满意度调研得分4.3/5。
休闲消除手游《糖果星球》 - UI设计师
2021年3月 - 2022年3月
- 完成商城与活动页视觉设计,配合运营完成6个节日活动版本,活动页点击率提升约18%。
- 输出可复用组件与切图规范,减少与程序沟通成本,单个版本UI交付周期缩短1.5天。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年9月 - 2020年6月
相关课程:界面设计、交互设计基础、色彩构成、数字图像处理。
专业技能
Figma
Photoshop
Unity UI
交互设计
动效设计(AE)
UI规范与组件库
工作成果
设计效率与还原度提升
主导《星海幻想》UI改版,设计还原度提升至95%,版本迭代返工率下降25%。
新手留存提升
优化新手引导流程,帮助产品新手7日留存率从32%提升至38%。
组件库沉淀
搭建团队UI组件库与规范文档,被3个在研项目复用。
荣誉奖项
年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
证书与认证
UI设计师(高级)职业技能证书 - 工业和信息化部教育与考试中心
2021年6月
证明界面设计与交互基础能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2019年12月
证明英语读写与文档阅读能力。
其他信息
到岗时间:
可接受短期出差,一个月内到岗。
作品集:
作品集可在线查看,含上线项目界面、动效与规范文档案例。
普通话:
普通话二级甲等,表达清晰,能高效对接跨部门协作。
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