游戏界面原画设计师简历范文全文
自我评价
4年游戏界面原画设计经验,主攻手游UI界面、图标与功能模块视觉设计,熟悉从需求拆解到切图交付的完整流程。熟练使用Photoshop、Illustrator与Figma,具备国风、二次元、写实多风格适配能力。累计参与3款上线项目,主导界面改版使新手引导完成率提升18%。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
游戏界面原画设计师
2023年3月 - 至今
UI界面设计视觉规范
- 负责二次元卡牌手游主界面、背包与商城界面设计,累计交付界面120余张,按期交付率100%。
- 主导新手引导界面改版,优化信息层级与按钮引导,上线后新手引导完成率提升18%。
- 参与制定UI视觉规范与切图命名标准,使美术与程序对接返工率下降约30%。
广州墨韵互动网络有限公司
广州
国风游戏中小团队
界面原画设计师
2021年7月 - 2023年2月
图标设计活动界面
- 承担国风MMO手游功能界面与图标绘制,独立完成图标300余枚,风格统一获主美认可。
- 配合策划完成活动界面视觉方案,活动期间付费转化率较上期提升12%。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》界面设计
2023年5月 - 2024年6月
界面原画主设计
- 负责主界面、战斗结算与商城界面视觉设计,输出高保真稿与切图资源共80余套。
- 建立界面组件库与配色规范,团队复用率提升,单界面设计周期由5天缩短至3天。
国风MMO手游春节活动界面
2022年10月 - 2022年12月
界面原画设计师
- 完成国风活动界面与限定图标设计,活动上线首周参与人数超预期20%。
- 输出活动视觉延展物料,配合运营完成宣传图与banner共15张。
其他信息
作品集:
站酷/花瓣主页可查看界面、图标与活动视觉代表作,含UI界面、图标、场景三类。
到岗时间:
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
专业技能
Photoshop 界面绘制
Illustrator 图标设计
Figma 组件与规范
UI 交互逻辑理解
国风/二次元风格适配
切图标注与交付
教育背景
广州美术学院
艺术类院校双一流
视觉传达设计 本科
广州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:数字插画、界面设计、色彩构成;毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司季度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛 二等奖
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