游戏界面设计简历范文全文
自我评价
6年游戏UI设计经验,主导MMORPG、卡牌与休闲品类从0到1的界面视觉与交互方案。熟练使用Figma、Unity UI与AE动效,擅长将玩法信息转化为清晰的界面层级。曾主导界面改版使新手引导完成率提升18%,可独立对接策划与程序推进落地。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
游戏研发手游
上海
高级游戏UI设计师
UI设计MMORPG
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG与卡牌两条产品线的界面视觉与交互设计,主导40余个界面改版并按版本节点交付。
- 搭建统一设计规范与Figma组件库,切图返工率下降约25%,与程序协作沟通成本明显降低。
- 带教2名初级UI,制定评审流程,团队界面一次通过率由70%提升至88%。
杭州趣玩互动科技有限公司
游戏研发休闲游戏
杭州
游戏UI设计师
界面视觉动效设计
2018年8月 - 2022年8月
- 负责休闲与卡牌手游的界面设计、图标绘制与动效制作,累计上线3款产品。
- 配合策划完成活动界面快速迭代,活动页平均出稿周期由5天缩短至3天。
- 建立图标与按钮资源命名规范,美术资源查找与复用效率提升约20%。
项目经验
《星海纪元》MMORPG 界面整体改版 - UI设计负责人
2023年3月 - 2024年6月
- 重构主界面、背包与任务系统共40余个界面,统一设计规范与组件库,切图交付效率提升约30%。
- 联合策划优化新手引导信息层级,引导完成率由61%提升至79%,首日流失率下降5个百分点。
《萌将三国》卡牌手游 视觉与动效设计 - UI设计师
2021年5月 - 2022年8月
- 负责卡牌抽卡、养成与战斗结算界面的视觉与动效,抽卡动画单次时长控制在6秒内,兼顾表现与节奏。
- 输出界面适配方案覆盖主流16:9与20:9机型,上线后UI相关Bug占比低于3%。
教育背景
上海大学
211双一流
上海
视觉传达设计 本科
2014年9月 - 2018年6月
主修界面设计、信息可视化、用户研究方法;毕业设计获学院优秀作品。
专业技能
Figma / Sketch 界面设计
Unity UI 落地与切图适配
After Effects 界面动效
Photoshop / Illustrator 视觉表现
交互流程与信息架构梳理
设计规范与组件库搭建
荣誉奖项
2023年度优秀设计师
中国游戏美术设计大赛 UI组优秀奖
其他信息
作品集:
在线作品集:zcool.com.cn/u/linxiui,含MMORPG、卡牌、休闲三条产品线的界面改版案例。
到岗时间:
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
语言能力:
CET-6,可无障碍阅读英文设计规范与海外美术资源文档。
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