游戏界面美术设计师简历范文全文
自我评价
3年游戏UI设计经验,擅长二次元与写实风格界面设计,熟练使用Figma、Photoshop、Unity。主导过多款手游UI从0到1搭建与迭代优化,注重交互流畅性与视觉表现。曾通过UI优化提升用户留存5%,作品获项目组优秀设计奖。
专业技能
Figma
Photoshop
Unity UI
交互设计
动效设计
游戏UI规范
工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
游戏二次元
上海
游戏UI设计师
二次元手游
2021年7月 - 至今
- 负责《崩坏:星穹铁道》活动界面设计,上线后玩家满意度评分达4.7/5。
- 制定UI设计规范,提升团队协作效率30%,减少重复设计工作。
- 参与UI迭代优化,通过布局调整使关键按钮点击率提升18%。
上海鹰角网络科技有限公司
游戏塔防
上海
UI美术设计师
UI设计图标设计
2019年9月 - 2021年6月
- 负责《明日方舟》系统界面与图标设计,完成200+图标绘制。
- 优化新手引导流程,使新手7日留存率提升5%。
项目经验
《崩坏:星穹铁道》活动UI设计 - UI设计负责人
2023年3月 - 2023年12月
- 主导《崩坏:星穹铁道》活动界面视觉设计,确保风格统一且符合IP调性。
- 设计交互原型并跟进开发落地,上线后活动参与率提升22%。
《明日方舟》系统UI迭代 - UI设计师
2020年6月 - 2021年5月
- 负责《明日方舟》系统UI迭代,优化信息层级和操作路径。
- 制定设计规范文档,提升团队输出效率25%。
教育背景
中国传媒大学
211双一流
北京
数字媒体艺术 本科
2015年9月 - 2019年6月
主修课程:界面设计、交互设计、游戏美术。
荣誉奖项
米哈游优秀设计奖
全国大学生数字艺术设计大赛一等奖
其他信息
到岗时间:
可接受出差,两周内到岗。
作品集链接:
https://example.com/portfolio
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