游戏UI设计师简历范文全文
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
主修界面设计、字体与版式、交互设计基础。
专业技能
游戏UI视觉设计
交互原型与流程图
Unity切图与适配
Figma / Sketch
Photoshop / Illustrator
国风与二次元风格
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
自我评价
5年游戏UI设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面视觉与交互落地,熟悉Unity切图规范与美术协作流程。擅长国风与二次元风格界面设计,主导项目最高DAU超80万。能独立完成从需求分析、交互原型到视觉输出与验收的全流程。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
广州
手游研发MMORPG
游戏UI设计师
2022年9月 - 至今
UI视觉设计Unity适配
- 负责MMORPG主界面与背包、商城等核心系统UI设计,上线后商城点击转化率提升18%。
- 制定UI切图与适配规范,推动与程序、美术协作流程标准化,返工率下降约25%。
- 主导国风版本界面视觉升级,配合运营活动上线,活动期间付费率提升约12%。
深圳幻境互动科技有限公司
深圳
卡牌手游二次元
UI设计师
2020年7月 - 2022年8月
界面设计图标绘制
- 参与卡牌手游界面设计与图标绘制,独立完成30余个系统界面并按时交付。
- 配合主美完成二次元风格视觉规范整理,使新界面设计效率提升约20%。
项目经验
《九州问道》国风版本界面升级
2024年3月 - 2024年5月
UI设计负责人
- 负责主界面、任务与养成系统的视觉重构,输出高保真稿与切图资源共200余张。
- 与策划、程序联调适配多分辨率机型,版本上线后新手引导完成率提升15%。
卡牌手游《星海纪元》新手引导改版
2022年12月 - 2023年2月
UI设计师
- 重做新手引导界面与动效节奏,简化操作步骤,引导流失率下降约10%。
- 输出交互流程图与组件库,被后续三个系统界面复用。
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/xiongmengmeng,含游戏UI与图标作品。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2019年6月
证明平面与界面设计软件应用能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2018年5月
普通话表达清晰,便于跨部门沟通。
语言能力
英语(CET-4)可阅读英文设计文档与规范
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