游戏界面风格设计师简历范文全文
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、字体设计、色彩构成。
专业技能
Figma
Photoshop
Unity UI
界面风格设定
图标绘制
界面动效规范
荣誉奖项
公司年度优秀设计奖
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
课外活动
校设计协会
视觉设计部/部长
广州2018年8月 - 2020年5月
- 组织校内界面设计工作坊4场,带领20余名成员完成作品集输出。
志愿服务经历
设计公益讲师
社区青年设计工坊
广州2023年1月 - 至今
- 每月为设计专业学生分享游戏界面风格与作品集经验,累计参与6场。
项目经验
二次元卡牌项目界面视觉体系搭建
界面风格主设计
2024年3月 - 2024年5月
- 制定界面风格指南与图标绘制规范,覆盖战斗、养成、商城等6大系统,落地界面80余个。
- 输出HUD与弹窗组件库,配合程序完成Unity UI适配,界面还原度达95%以上。
国风版本界面改版
界面设计负责人
2022年12月 - 2023年2月
- 重构主界面与养成界面视觉层级,统一国风配色与字体规范,改版后新手引导完成率提升约12%。
- 主导界面动效方案评审,输出规范文档3份,缩短后续版本界面设计周期约15%。
自我评价
4年游戏UI与界面风格设计经验,主导过二次元与国风两条产品线的界面视觉体系搭建。熟练使用Figma、Photoshop、Unity UI,擅长风格化图标、HUD与界面动效规范落地。曾推动界面资源规范统一,使美术返工率下降约30%。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
游戏研发二次元
游戏界面风格设计师
2022年9月 - 至今
界面风格设定UI规范
- 负责二次元卡牌项目全套界面风格设定,输出图标、HUD与弹窗规范,上线后界面相关差评率下降约25%。
- 搭建Figma组件库与切图命名规范,与程序对接落地,使界面资源返工率下降约30%。
- 主导国风版本界面改版,统一配色与字体层级,版本测试期界面满意度提升至85%以上。
上海云游互动科技有限公司
上海
手游研发休闲游戏
UI设计师
2020年7月 - 2022年8月
界面设计图标绘制
- 参与休闲手游界面与图标设计,独立完成30余个功能界面,按期交付率保持100%。
- 配合主美制定界面动效规范,输出交互标注文档,减少跨部门沟通返工约20%。
工作成果
界面返工率下降30%
通过组件库与命名规范统一,显著降低美术与程序返工成本。
界面满意度85%以上
国风版本改版后测试期界面满意度达85%以上。
组件库覆盖6大系统
搭建可复用界面组件库,覆盖战斗、养成、商城等核心系统。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACP) - Adobe
2022年6月
证明Photoshop与Illustrator专业设计能力。
全国计算机等级考试二级 - 教育部考试中心
2021年3月
证明计算机基础与办公软件应用能力。
其他信息
作品集:
站酷主页与个人作品站,含界面风格设定、图标与HUD作品。
到岗时间:
离职状态,两周内可到岗,可接受短期出差。
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