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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D资深设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
教育经历
上海大学 - 本科双一流
2013.092017.06
数字媒体艺术

在校期间系统学习了3D建模相关课程,如3ds Max、Maya等软件的深入应用,熟练掌握了多边形建模、曲面建模等技术。同时,参与了学校组织的多个虚拟场景设计项目,锻炼了团队协作和项目执行能力。

工作经历
米哈游 - 美术部创新企业
2017.072020.12
3D设计师游戏美术团队协作
上海
  • 负责游戏内角色、场景的3D建模工作,根据美术风格和项目需求,运用3ds Max、ZBrush等软件进行高精度建模,确保模型的细节和质感符合游戏品质要求。
  • 优化模型的拓扑结构和UV布局,提高模型的渲染效率和动画表现效果,将模型面数控制在合理范围内,同时保证纹理贴图的清晰度和美观度。
  • 与美术团队紧密合作,参与项目前期的概念设计讨论,提供3D建模方面的专业建议,确保设计方案在3D实现上的可行性。
  • 负责项目中3D资源的管理和维护,建立规范的资源命名和存储体系,提高团队工作效率,减少资源查找和使用的时间成本。
莉莉丝游戏 - 美术中心技术驱动
2021.012024.06
资深3D设计师次世代建模流程优化
上海
  • 带领3D设计团队完成多个大型游戏项目的美术资源制作,制定项目计划和分工,协调团队成员工作进度,确保项目按时交付。
  • 负责项目中关键角色和场景的3D建模与材质制作,运用次世代建模技术,提升模型的细节和真实感,达到行业领先水平。
  • 优化团队工作流程,引入新的技术和工具,如Substance Painter进行材质绘制,提高团队工作效率30%以上。
  • 参与公司内部培训和分享活动,提升团队成员的3D建模技术水平,培养新人快速成长为项目骨干。
项目经历
《幻想神域》 - 3D设计负责人
2018.052020.10
米哈游
  • 作为3D设计负责人,带领团队完成了一款开放世界RPG游戏的场景建模工作。负责整体场景风格的把控和技术实现,运用UE4引擎的地形编辑和植被系统,打造出逼真的游戏世界。
  • 优化场景模型的LOD(层次细节)设置,提高游戏在不同硬件配置下的运行效率,使游戏在中低端设备上也能保持流畅运行。
  • 与关卡策划密切合作,根据游戏玩法需求设计场景布局和交互元素,增强玩家的游戏体验。
  • 项目上线后,场景美术效果获得玩家高度评价,游戏月活跃用户超过500万。
《战争策略》 - 资深3D设计师
2021.052023.08
莉莉丝游戏
  • 参与了一款策略类手游的角色建模工作,负责核心英雄角色的高精度建模和材质制作。运用ZBrush雕刻角色细节,如肌肉纹理、服装褶皱等,使角色形象更加生动逼真。
  • 优化角色动画绑定和蒙皮权重,确保角色动画流畅自然,无穿模现象。
  • 与动画师、特效师协作,完成角色技能特效的3D资源制作,提升技能表现效果。
  • 该项目上线后,角色美术品质成为游戏的一大亮点,吸引了大量玩家,游戏流水在上线首月突破1亿。
个人总结

拥有[X]年游戏行业3D设计经验,熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等软件,擅长次世代角色和场景建模。具备丰富的项目管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。对游戏美术风格有敏锐的洞察力,注重细节和品质,致力于为玩家打造高品质的游戏视觉体验。

技能专长
3D建模
材质制作
团队管理
引擎应用(UE4)
荣誉奖项
2022年度公司优秀项目奖(《战争策略》)
其他信息
行业技术研究:

持续关注游戏行业3D技术发展趋势,研究并实践新的建模技术和工具,如Nanite虚拟微多边形几何体技术在UE5中的应用,提升项目的技术竞争力。

3D资深设计师简历模板

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