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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
jobU3D美工开发
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括《三维建模基础》《游戏美术设计》等,掌握了扎实的理论知识。
  • 积极参与学校组织的艺术创作比赛,曾获校数字媒体艺术作品大赛二等奖,锻炼了创新思维和实践能力。
工作经历
上海某游戏科技有限公司
游戏研发
美术部
U3D美工开发
游戏美术
2019.072021.12
上海
  • 负责公司 U3D 游戏项目中的美术资源制作,包括角色建模、场景搭建等。
  • 与策划、程序团队紧密协作,根据游戏设计需求,优化美术效果,提升游戏画面质量。
  • 主导完成了一款 U3D 休闲游戏的美术风格设定,使游戏在上线首月下载量突破 50 万。
上海另一家游戏公司
游戏开发
美术设计部
U3D 美术设计师
模型制作
2022.012023.08
上海
  • 参与大型 U3D 角色扮演游戏的美术开发,负责武器、道具等模型制作,累计制作模型 300 + 个。
  • 运用 PBR 流程优化材质表现,使游戏场景的真实感提升 30%。
  • 带领美术小组完成游戏中 5 个大型副本的美术资源开发,确保项目按时上线。
项目经历
《神秘冒险之旅》
角色动画师
上海某游戏科技有限公司
2020.032020.12
  • 该项目为一款 U3D 冒险解谜游戏,我负责游戏中的角色动画制作。
  • 运用动作捕捉技术结合手动关键帧调整,为 10 个主要角色制作了丰富的动作,包括行走、奔跑、攻击等,使角色动作更加自然流畅。
  • 通过优化动画资源,将游戏包体大小减少了 15%,同时保证了动画质量。
《策略战争》
场景美术师
上海另一家游戏公司
2022.052023.05
  • 参与的 U3D 策略游戏项目,主要负责场景美术优化。
  • 重新设计了游戏中的 8 个主场景,采用新的光照方案,使场景氛围更加符合游戏世界观。
  • 对场景中的植被、建筑等元素进行了细节优化,提升了玩家的视觉体验,游戏在测试阶段场景满意度评分提高了 20%。
个人总结

具备 [X] 年 U3D 美工开发经验,熟练掌握 3ds Max、Maya 等建模软件,以及 Unity 引擎美术模块。 有丰富的项目实战经验,擅长角色建模、场景搭建与优化,能根据游戏需求打造独特美术风格。 良好的团队协作能力,曾带领小组完成多个大型项目美术资源开发,确保项目高质量交付。

技能专长
3ds Max
Maya
Unity 引擎美术模块
PBR 流程
荣誉奖项
校数字媒体艺术作品大赛二等奖
其他信息
美术风格研究:
  • 持续关注游戏美术风格发展趋势,定期研究国内外优秀游戏美术案例。
  • 总结出不同类型游戏美术风格的特点和应用方法,为项目美术风格设定提供参考。

U3D美工开发简历模板

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