次世代游戏动作师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job次世代游戏动作师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结
  • 6年次世代游戏动作设计经验,精通3Dmax、MotionBuilder等工具,熟悉次世代游戏动作制作流程;
  • 具备丰富项目经验,主导或参与多款知名游戏动作设计,擅长通过文化研究、技术创新打造独特角色动作;
  • 良好的团队协作与沟通能力,能带领新人成长,推动项目高效完成;
  • 对次世代游戏动作设计充满热情,持续关注行业动态,不断提升自身设计水平
教育经历
中国美术学院
双一流艺术名校
动画设计
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了动画原理、角色设计、3D建模等专业课程,掌握了扎实的理论基础;
  • 参与学校动画项目制作,负责角色动作设计,提升了实践操作能力;
  • 多次获得校级奖学金,专业成绩排名前10%
工作经历
米哈游
知名游戏公司创新能力强
游戏开发部
次世代游戏动作师
次世代游戏动作设计团队协作
2020.072023.06
上海
  • 负责公司重点次世代游戏项目的角色动作设计与制作,独立完成30+角色的基础动作、战斗动作等设计,动作流畅度和真实感获得玩家好评,该项目上线首月流水突破5000万;
  • 与美术、程序团队紧密协作,优化动作资源,将动作数据量减少20%,提升游戏运行效率;
  • 带领新人动作师2名,制定培训计划,传授动作设计技巧和项目经验,其中1人3个月内可独立承担简单角色动作设计任务
莉莉丝游戏
高速发展创意驱动
游戏研发部
游戏动作设计师
MMORPG资源管理技术创新
2019.072020.06
上海
  • 在某款MMORPG次世代游戏中,主导完成了5大职业共20+角色的技能动作设计,通过动作捕捉与手动调整相结合,使技能动作视觉效果提升30%,该职业技能动作模块用户满意度达90%;
  • 建立公司动作资源库,整理分类3000+动作素材,规范命名规则和存储方式,提高素材复用率40%;
  • 参与行业动作设计研讨会,带回前沿技术和设计理念,应用到公司项目中,优化了角色攀爬、跳跃等特殊动作表现
项目经历
《原神》续作次世代版本角色动作设计
核心动作师
米哈游
2022.012022.12
  • 作为核心动作师参与《原神》续作次世代版本开发,负责新角色“影”的动作设计。通过研究日本武士文化,设计出独特的拔刀、居合斩等动作,动作帧数达120帧,细腻展现角色凌厉风格;
  • 与特效团队配合,设计动作与特效融合效果,如“影”大招动作与雷电特效衔接自然,使技能视觉冲击力提升40%;
  • 该角色动作设计在内部评审中获9.5分(满分10分),上线后相关视频在社交媒体播放量超1000万
《剑与远征:启程》主角动作重制
动作主导
莉莉丝游戏
2019.102020.05
  • 主导《剑与远征:启程》次世代升级项目中的主角动作重制。分析原动作问题,重新规划主角行走、奔跑、攻击等基础动作,使动作节奏更符合次世代游戏风格;
  • 运用MotionBuilder进行动作优化,将主角战斗动作的过渡时间缩短0.5秒,打击感增强;
  • 该主角动作重制版本在测试玩家反馈中,动作满意度从60%提升至85%,为游戏次世代升级提供重要支撑
技能专长
3Dmax
MotionBuilder
动作捕捉技术
角色动作设计
团队协作
荣誉奖项
2022年米哈游优秀项目贡献奖
2019年莉莉丝游戏创新设计奖
其他信息
动作设计研究:
  • 撰写《次世代游戏角色动作设计中的文化融合》论文,发表于行业知名期刊,探讨如何将不同文化元素融入动作设计提升角色魅力;
  • 开设个人技术博客,分享次世代游戏动作设计技巧与经验,累计阅读量超50万,吸引众多同行交流学习