游戏特效TA简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏特效TA
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
头像
教育经历
上海大学
211高校综合性大学
数字媒体技术
本科
2012.092016.06

在数字媒体技术专业系统学习了计算机图形学、动画原理等课程,掌握了基础的图形渲染和动画制作技能,为后续从事游戏特效TA工作奠定了理论基础。

工作经历
米哈游
知名游戏公司二次元游戏领军
游戏研发部
游戏特效TA
特效技术支持性能优化工具开发
2018.072022.12
上海
  • 负责游戏特效资源的技术支持,优化特效性能,通过材质和着色器优化,使特效渲染效率提升30%。
  • 与美术团队紧密合作,根据游戏风格和需求,开发符合项目要求的特效工具和流程,提高美术制作效率20%。
  • 参与游戏引擎中特效模块的功能拓展,实现了[X]种新的特效表现方式,增强了游戏视觉效果。
莉莉丝
全球化游戏公司创新游戏研发
游戏技术部
游戏特效TA
技术方案制定资源管理团队培训
2016.072018.06
上海
  • 主导了[X]款游戏的特效技术方案制定,确保特效在不同平台上的稳定表现,兼容性达到98%以上。
  • 建立了特效资源管理规范,减少资源冗余,使资源占用空间降低15%。
  • 培训新入职的特效美术人员,传授特效技术知识和工具使用技巧,帮助团队快速成长。
项目经历
《原神》
游戏特效TA
米哈游
2019.012022.12
  • 作为游戏特效TA参与[《原神》]项目,负责其中[X]个区域的特效技术实现。通过优化粒子系统,使同屏特效粒子数量提升50%,且帧率稳定在60fps以上。
  • 针对移动端性能特点,定制特效表现方案,在保证视觉效果的同时,使移动端特效内存占用降低20%。
  • 与美术共同设计并实现了[X]种具有独特风格的元素交互特效,增强了游戏的沉浸感。
《剑与远征》
游戏特效TA
莉莉丝
2016.072018.06
  • 在[《剑与远征》]项目中,负责特效工具链的开发与维护。开发了自动化特效生成工具,使特效制作时间缩短40%。
  • 优化了特效渲染管线,采用新的光照模型,使特效在不同光照环境下的表现更加真实自然。
  • 解决了[X]个特效在多平台上的兼容性问题,确保玩家在各种设备上都能获得良好的特效体验。
个人总结

拥有多年游戏特效TA经验,精通游戏特效技术实现与性能优化。熟悉多种游戏引擎,具备较强的工具开发和团队协作能力。能根据项目需求定制特效解决方案,提升游戏视觉效果与性能表现。

技能专长
游戏引擎(Unity/Unreal)
特效技术优化
工具开发(Python/脚本)
荣誉奖项
公司年度技术创新奖
其他信息
图形学研究:

持续关注图形学前沿技术,阅读相关论文并尝试应用到游戏特效开发中,如基于深度学习的特效生成技术探索。