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在数字媒体技术专业系统学习了计算机图形学、动画原理等课程,掌握了基础的图形渲染和动画制作技能,为后续从事游戏特效TA工作奠定了理论基础。
拥有多年游戏特效TA经验,精通游戏特效技术实现与性能优化。熟悉多种游戏引擎,具备较强的工具开发和团队协作能力。能根据项目需求定制特效解决方案,提升游戏视觉效果与性能表现。
持续关注图形学前沿技术,阅读相关论文并尝试应用到游戏特效开发中,如基于深度学习的特效生成技术探索。