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在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括游戏美术基础、动画原理等。熟练掌握了PS、AE等软件的基本操作,为后续从事游戏特效美术工作打下了坚实的理论基础。积极参与学校组织的各类设计比赛,锻炼了创意能力和团队协作能力。
拥有[X]年游戏特效美术工作经验,熟练掌握Unity 3D、PS、AE等软件。具备丰富的技能特效和场景特效设计制作经验,能根据游戏风格和需求创造出独特的特效。注重团队协作,有带领团队完成项目的经验。对游戏特效美术有热情,不断追求创新,致力于提升游戏的视觉品质和玩家体验。
持续关注游戏特效领域的新技术和新趋势,研究如何将VR/AR技术应用到游戏特效中,提升游戏的交互性和沉浸感。阅读相关技术文献,参与行业技术研讨会,与同行交流创新想法。