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拥有[具体工作年限]年UE4游戏特效师工作经验,熟练掌握UE4引擎的特效制作工具,如Niagara、材质编辑器等。具备丰富的项目实战经验,能够独立完成游戏特效的设计与制作。对游戏特效的风格把握精准,善于与团队沟通协作,能够根据游戏需求快速产出高质量的特效。注重特效性能优化,确保游戏在不同设备上的流畅运行。
在校期间系统学习了计算机图形学、游戏设计基础等课程,掌握了扎实的理论知识。积极参与学校组织的数字媒体项目实践,锻炼了实际操作能力。
熟悉Substance 3D Designer软件,能够利用该软件制作高质量的材质纹理,为游戏特效提供丰富的材质支持。例如制作金属、石头等材质纹理,用于特效中的道具或场景元素。