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在校期间系统学习了设计基础理论、软件操作技能(如Photoshop、Illustrator等)以及设计项目实践课程。通过课程作业和小组项目,积累了一定的设计思维和团队协作经验,为进入游戏UI设计行业打下基础。
本人拥有[X]年游戏UI视觉设计经验,熟悉游戏开发流程,具备从项目需求分析到设计交付的全流程能力。在界面视觉风格设计上有独特见解,能根据游戏类型和用户群体打造吸引人的界面。擅长团队协作和沟通,能带领团队完成复杂项目的UI设计工作。关注用户体验,通过数据分析和用户反馈不断优化界面设计。熟练掌握各类设计软件(如Photoshop、Sketch、AE等),对动效设计有一定研究,能为游戏界面增添生动效果。
持续关注游戏UI设计行业趋势,定期收集和分析国内外优秀游戏UI设计案例,整理成报告分享给团队。通过研究,引入新的设计理念和元素到项目设计中,如在某项目中引入赛博朋克风格元素,使界面更具未来感和科技感。