Unity 3D引擎开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobUnity 3D引擎开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k

个人总结

拥有[X]年Unity 3D引擎开发经验,熟练掌握Unity引擎的各项功能和开发流程。在3D游戏开发和AR应用开发领域有丰富的项目经验,具备较强的技术攻关和团队领导能力。熟悉性能优化、图形渲染、交互设计等关键技术,能够带领团队高效完成项目开发任务。注重技术创新和用户体验,善于通过数据分析优化产品功能。具备良好的沟通协作能力,能够与不同团队紧密合作,推动项目顺利进行。

教育经历
上海大学
211工程双一流
计算机科学与技术
本科
2013.092017.06

在大学期间,系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计、操作系统等。通过课程项目和实践活动,锻炼了编程能力和团队协作能力。积极参与学校组织的科技竞赛,如ACM程序设计竞赛,提升了算法思维和问题解决能力。

工作经历
上海某游戏科技有限公司
游戏开发创新型企业
游戏开发部
Unity 3D引擎开发工程师
Unity开发3D游戏开发性能优化
2017.072020.12
上海
  • 负责公司内部一款大型3D游戏项目的Unity引擎开发工作,主导游戏场景搭建与优化。通过对场景模型的精细处理和光照烘焙优化,使游戏场景加载速度提升了30%,内存占用降低了20%。
  • 与美术团队紧密合作,制定Unity引擎美术资源导入规范,确保美术资源在引擎中的高效使用。成功优化美术资源导入流程,使单个美术资源导入时间从平均5分钟缩短至2分钟,提高了美术资源管理效率。
  • 参与游戏核心玩法的开发,如角色技能系统。设计并实现了一套灵活可扩展的技能系统架构,支持多种技能特效和逻辑组合。通过性能优化,使技能特效渲染帧率稳定在60fps以上,提升了玩家的游戏体验。
上海某教育科技有限公司
教育科技创新型企业
技术研发部
Unity 3D引擎开发工程师
Unity开发AR开发教育产品
2021.012023.06
上海
  • 负责公司AR教育产品的Unity引擎开发。主导AR识别模块与Unity引擎的集成工作,实现了高精度的图像识别和3D模型渲染。通过优化AR渲染算法,使AR内容加载时间缩短了40%,提高了产品的用户体验。
  • 设计并开发了教育内容交互系统,支持学生在AR场景中进行互动学习。通过用户行为数据分析,不断优化交互逻辑,使学生在AR场景中的平均停留时间从5分钟提升至8分钟,提高了学习效果。
  • 带领团队进行技术攻关,解决了AR在不同设备上的兼容性问题。制定了一套设备兼容性测试方案,使产品在主流移动设备上的兼容性达到95%以上,扩大了产品的市场覆盖范围。
项目经历
《幻想世界》3D游戏
核心开发工程师
上海某游戏科技有限公司
2018.012020.12

这是一款基于Unity引擎开发的大型多人在线3D角色扮演游戏。我在项目中担任核心开发角色,主要负责游戏战斗系统的开发。

  • 设计并实现了一套复杂的战斗逻辑系统,支持多种战斗模式,如PVP、PVE。通过状态机设计模式,使战斗逻辑清晰可维护。
  • 优化战斗特效渲染,采用粒子系统优化算法,使战斗场景中的粒子特效数量增加了50%,但性能损耗降低了20%。
  • 与服务器团队协作,实现了战斗数据的同步和验证机制。通过网络优化,使战斗数据同步延迟降低了30%,提高了游戏的公平性和流畅性。
《AR智慧课堂》教育应用
AR交互开发工程师
上海某教育科技有限公司
2021.032023.06

该项目是一款Unity引擎开发的AR教育应用。我在项目中负责AR交互模块的开发。

  • 实现了AR手势识别功能,支持多种手势操作,如点击、滑动、缩放。通过机器学习算法优化手势识别准确率,使识别准确率从80%提升至95%。
  • 设计并开发了AR内容管理系统,支持教师上传和管理AR教育内容。通过权限管理和版本控制,提高了内容管理的安全性和效率。
  • 进行AR性能优化,采用动态加载和资源管理策略,使AR应用在低端设备上的流畅度提升了40%,扩大了产品的用户群体。
技能专长
Unity引擎
C#编程
3D图形渲染
性能优化
荣誉奖项
公司年度优秀员工
项目创新奖
其他信息
Unity插件开发:

熟悉Unity插件开发流程,能够根据项目需求开发定制化插件。例如,开发了一款Unity资源管理插件,实现了资源的自动加载、卸载和缓存管理,提高了资源管理效率。通过插件化开发,使项目代码更加模块化,便于维护和扩展。