3D游戏美术设计师简历模板

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熊帅帅

个人总结

  • 拥有[X]年3D游戏美术设计经验,熟练掌握多种3D建模软件与美术设计工具,具备扎实的美术功底和创新思维
  • 擅长角色建模、场景设计与美术资源优化,成功参与多款知名游戏项目开发,项目经验丰富
  • 具备团队管理与美术指导能力,能够带领团队高效完成美术资源开发任务,推动项目顺利上线
  • 对游戏美术风格有敏锐洞察力,注重细节与品质,致力于为玩家打造高品质游戏视觉体验
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D游戏美术设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
上海大学
211工程双一流
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06
  • 系统学习了3D建模软件(如3ds Max、Maya)的使用,熟练掌握多边形建模、细分建模等技术
  • 深入研究游戏美术设计理论,包括角色设计、场景设计、道具设计等,具备扎实的美术基础和审美能力
  • 参与学校组织的游戏美术项目实践,与团队合作完成小型游戏美术资源制作,锻炼了团队协作和项目管理能力
工作经历
米哈游
知名游戏公司技术创新
游戏美术部
3D游戏美术设计师
角色建模场景设计团队协作
2017.072021.12
上海
  • 负责公司3D游戏项目中的角色建模与贴图绘制工作,运用3ds Max和ZBrush等软件,为多款游戏打造了风格各异的角色形象,角色建模完成度达100%,贴图绘制质量符合项目美术标准,得到美术总监高度认可
  • 参与游戏场景设计与制作,根据游戏世界观和策划需求,构建了丰富多样的游戏场景,包括城镇、森林、城堡等,场景建模面数优化率达30%,有效提升了游戏运行效率
  • 与策划、程序团队紧密协作,及时沟通美术资源需求与实现效果,确保美术资源在游戏中完美呈现,推动多个游戏项目顺利上线,其中一款游戏上线首月流水突破5000万
莉莉丝游戏
全球化游戏公司精品游戏研发
游戏美术中心
资深3D游戏美术设计师
团队管理美术指导质量把控
2022.01至今
上海
  • 带领美术团队负责大型3D开放世界游戏的美术资源开发,制定美术风格规范和制作流程,团队美术资源产出效率提升20%
  • 主导游戏中核心道具的3D建模与特效设计,运用Substance Painter进行材质纹理绘制,道具质感逼真度提升40%,增强了玩家游戏体验
  • 负责美术资源的质量把控与优化,对团队成员作品进行指导与审核,确保所有美术资源符合次世代游戏美术标准,项目美术资源验收通过率达95%
项目经历
《原神》
3D游戏美术设计师
米哈游
2017.072020.09
  • 作为核心美术成员参与《原神》项目,负责部分角色的3D建模与优化。运用先进的建模技术,将角色面数控制在合理范围内,同时保证角色细节丰富度。该角色在游戏中受到玩家广泛喜爱,相关周边产品销售额突破1000万
  • 参与游戏场景的美术资源整合与优化工作,对场景中的建筑、植被等模型进行优化处理,场景加载速度提升20%,为游戏流畅运行提供有力支持
《万国觉醒》
3D游戏美术设计师
莉莉丝游戏
2020.102021.12
  • 在《万国觉醒》项目中,负责游戏中特色兵种的3D建模与动画设计。精心设计兵种的动作姿态,使其符合游戏战斗逻辑与视觉效果,兵种动画播放流畅度达99%
  • 参与游戏美术资源库的建设与维护,整理、分类美术资源,提高资源复用率30%,降低美术资源开发成本
技能专长
3ds Max
Maya
ZBrush
Substance Painter
角色建模
场景设计
美术资源优化
团队协作
美术指导
荣誉奖项
优秀美术设计师(米哈游,2019)
项目突出贡献奖(莉莉丝游戏,2022)
其他信息
游戏美术风格研究:
  • 持续关注游戏美术行业动态,研究不同风格游戏(如二次元、写实、卡通等)的美术特点与发展趋势
  • 撰写多篇游戏美术风格分析文章,在行业论坛分享,获得同行广泛关注与好评