游戏美术插画师简历范文全文
个人简历
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
5年游戏美术插画经验,主攻二次元与国风角色立绘、卡牌插画与宣传图,熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助建模。参与2款月流水千万级手游的角色美术,累计产出立绘与卡牌插画300余张。擅长与策划、3D、UI协作,能独立完成从概念草图到最终成图的完整流程。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏美术插画师
角色立绘卡牌插画
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游角色立绘与卡牌插画,累计交付120余张,角色上线后卡池首周流水超800万元。
- 主导国风版本宣传图与活动KV设计,配合运营完成6次版本推广,活动页点击率提升约25%。
- 参与美术规范与外包审核,统一角色配色与笔触标准,外包返修率由30%降至12%。
上海绘界文化传播有限公司
美术外包IP衍生
上海
插画师
宣传插画角色设定
2020年7月 - 2022年8月
- 承接游戏宣传图、小说封面与周边插画,月均产出15张以上,客户一次通过率约85%。
- 参与IP角色设定与三视图绘制,协助完成2个原创IP的视觉包装与商用授权素材。
项目经验
《山海幻境》国风版本角色立绘 - 主笔插画师
2024年3月 - 2024年5月
- 完成8位国风角色的立绘与表情差分,统一笔触与光影风格,版本上线后角色好评率超90%。
- 输出角色配色与材质参考文档,缩短3D与UI环节对接时间约20%。
二次元卡牌手游卡面插画体系 - 插画师
2022年12月 - 2023年2月
- 制定卡面构图与稀有度视觉分级规范,覆盖200余张卡牌,美术验收一次通过率提升至88%。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:插画创作、角色设计、色彩构成;毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
Photoshop
Clip Studio Paint
角色立绘
卡牌插画
宣传图/KV
Blender辅助建模
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国插画双年展入围
其他信息
作品集:
站酷/ArtStation主页可查看完整作品集,含角色立绘、卡牌与宣传图。
到岗时间:
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
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