移动COCOS2D - X游戏运营开发工程师简历范文全文
熊帅帅
COCOS2D-X游戏运营开发工程师
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
软件工程 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
主修课程:C++程序设计、数据结构、游戏引擎原理。
专业技能
COCOS2D-X
Lua
C++
热更新与资源管理
运营活动系统设计
数据埋点与监控
荣誉奖项
校级优秀毕业生
校级一等奖学金
自我评价
4年手游客户端与运营开发经验,主攻COCOS2D-X(Lua/C++)客户端开发及运营活动系统搭建,熟悉热更新、支付与数据埋点链路。主导多款月流水千万级手游的运营活动开发,活动上线周期缩短40%,线上事故率低于0.5%。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
手游研发中厂
COCOS2D-X客户端开发工程师
2022年9月 - 至今
COCOS2D-XLua
- 负责两款月流水千万级手游的运营活动客户端开发,累计交付活动120余个,活动上线周期由7天缩短至4天。
- 搭建通用活动框架与热更新流程,复用率提升至70%,线上活动事故率控制在0.5%以内。
- 配合运营完成支付、埋点与数据看板对接,活动转化数据回收完整率达99%。
深圳星耀互动科技有限公司
深圳
休闲游戏创业公司
游戏客户端开发工程师
2020年7月 - 2022年8月
C++热更新
- 参与休闲手游客户端功能开发,独立完成登录、商城、签到等模块,版本按期交付率100%。
- 优化资源加载与内存占用,包体缩减18%,低端机崩溃率下降35%。
项目经验
运营活动通用框架重构
2024年3月 - 2024年5月
客户端负责人
- 基于COCOS2D-X与Lua重构活动框架,抽象配置驱动流程,新活动接入工时由3人日降至1人日。
- 引入活动灰度与回滚机制,上线后紧急回滚次数由每月2次降至0次。
节日限时活动系统开发
2022年12月 - 2023年2月
核心开发
- 开发春节、周年庆等限时活动玩法,活动期间DAU提升22%,付费率提升3.1个百分点。
- 完成活动数据埋点与实时监控,异常定位时间由2小时缩短至20分钟。
工作成果
活动提效
沉淀活动开发规范与组件库,团队新人上手周期由2周缩短至5天。
营收贡献
所负责运营活动累计带动流水增长超1500万元。
稳定性保障
连续两年负责大版本活动零重大线上事故。
其他信息
作品集:
GitHub开源COCOS2D-X活动框架Demo,Star 200+。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月
证明软件设计与开发能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2019年12月
具备英文技术文档阅读能力。
更多COCOS2D-X简历范文
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。