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前端开发工程师(COCOS2D - X方向)简历范文

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前端开发工程师(COCOS2D - X方向)简历范文全文

个人简历

熊帅帅

前端开发工程师(Cocos2d-x方向)
138 0013 8000
广州
男
离职-随时到岗
意向城市:广州
期望薪资:15-20K
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
软件工程 本科
广州2017年9月 - 2021年6月

主修课程:数据结构、计算机图形学、移动应用开发;毕业设计为2D游戏引擎渲染优化。

专业技能
Cocos2d-x
Lua
C++
性能优化
iOS/Android 适配
热更新与资源管理
Git 协作
TypeScript
Shader 基础
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生软件设计大赛省级二等奖
自我评价

4年游戏前端开发经验,专注 Cocos2d-x 与 Lua 技术栈,主导过2款月活超50万的休闲手游客户端开发。熟悉 iOS/Android 双端适配、热更新与性能优化,能将包体与帧率指标稳定控制在项目要求内。具备完整项目从立项到上线的协作经验,沟通顺畅、交付稳定。

工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
手游研发休闲游戏
前端开发工程师(Cocos2d-x)
2022年7月 - 至今
Cocos2d-xLua
  • 负责休闲手游客户端核心玩法与UI模块开发,上线后次日留存提升6个百分点。
  • 主导 Cocos2d-x 引擎从3.10升级至3.17,修复兼容问题20余项,崩溃率下降35%。
  • 搭建 Lua 热更新流程,版本发布周期由3天缩短至半天。
广州星耀互动信息技术有限公司
广州
游戏外包独立游戏
游戏客户端开发工程师
2021年7月 - 2022年6月
Cocos2d-xC++
  • 参与2款棋牌类手游客户端开发,独立完成大厅、房间与结算界面,按期交付验收。
  • 优化图集与纹理加载策略,首包体积减少18%,低端机启动时间缩短约1.2秒。
项目经验
休闲竞技手游《萌宠大作战》客户端开发
2023年3月 - 2024年5月
客户端主力开发
  • 负责战斗场景与技能特效模块,采用对象池与合批渲染,同屏单位数提升至120个仍保持55帧以上。
  • 设计资源分包与按需加载方案,热更包体积控制在8MB以内,覆盖95%以上机型。
棋牌手游多平台发布与SDK接入
2022年8月 - 2022年12月
客户端开发
  • 独立完成 Cocos2d-x 与原生 SDK 的登录、支付、统计接入,双端联调一次通过。
  • 编写自动化打包脚本,构建耗时由25分钟降至8分钟,减少人工失误。
工作成果
帧率优化达标

推动客户端性能专项,主力机型平均帧率由42帧提升至58帧。

质量体系建设

建立客户端代码规范与评审流程,线上严重缺陷数量同比下降50%。

证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年6月

证明移动应用开发与工程实践能力。

大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2021年12月

证明英语读写与技术文档阅读能力。

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