移动应用开发工程师(COCOS2D - X)简历范文全文
熊帅帅
移动应用开发工程师(Cocos2d-x)
自我评价
4年Cocos2d-x手游客户端开发经验,主导2款月流水千万级休闲游戏的客户端架构与性能优化。精通C++/Lua双语言开发,熟悉热更新、内存与渲染优化,能将包体与帧率指标稳定控制在发行标准内。具备完整项目从立项到上线的协作经验,可独立承担核心玩法模块开发。
专业技能
Cocos2d-x / C++
Lua 脚本开发
Android / iOS 双端适配
热更新与资源管理
性能与内存优化
Git / Jenkins 持续集成
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
手游研发休闲竞技
广州
Cocos2d-x 客户端开发工程师
Cocos2d-xC++
2022年9月 - 至今
- 负责休闲竞技手游客户端核心玩法模块开发,主导战斗与结算系统重构,版本迭代周期由3周缩短至2周。
- 搭建Lua热更新与资源分包方案,首包体积从180MB降至95MB,安卓渠道安装转化率提升约12%。
- 针对中低端机型做渲染与内存优化,崩溃率由1.8%降至0.4%,游戏稳定保持4.6分以上评分。
深圳星火互娱科技有限公司
手游研发卡牌RPG
深圳
游戏客户端开发工程师
LuaSDK接入
2020年7月 - 2022年8月
- 参与卡牌RPG手游客户端开发,独立完成UI框架与活动系统,支撑每月2-3个运营活动快速上线。
- 配合服务端完成跨平台SDK接入与支付流程联调,上线首月付费成功率稳定在98%以上。
项目经验
休闲竞技手游《萌宠大作战》客户端 - 客户端核心开发
2024年3月 - 2024年5月
- 负责战斗表现层与技能系统开发,支持60余种技能配置化,策划自主配置率提升至90%。
- 主导帧同步网络模块优化,弱网环境下操作延迟由220ms降至120ms,玩家投诉量下降约40%。
- 完成iOS与安卓双端适配及上架审核,项目上线3个月累计下载量突破300万。
卡牌RPG手游《幻境远征》活动系统 - 客户端开发
2022年12月 - 2023年2月
- 设计通用活动框架与配置表驱动方案,新活动开发工时由5人日压缩至2人日。
- 完成活动数据埋点与异常监控,活动期间线上问题定位时间缩短50%。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学;获校级程序设计竞赛二等奖。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年11月
证明软件设计与开发能力。
CET-6 大学英语六级 - 教育部考试中心
2018年12月
具备英文技术文档阅读能力。
其他信息
作品集:
GitHub 开源 Cocos2d-x 热更新与资源管理示例工程,累计 Star 120+。
到岗时间:
目前离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
更多COCOS2D-X简历范文
同一职位,不同的版式和写法。点开任意一份即可查看大图。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。