COCOS2D - X与AI交互开发工程师简历范文全文
熊帅帅
Cocos2d-x与AI交互开发工程师
自我评价
5年Cocos2d-x与Cocos Creator游戏客户端开发经验,近2年专注AI语音交互与智能NPC方向,主导过LLM对话接入、语音识别与TTS链路落地。熟悉C++/TypeScript、Lua热更新与性能优化,具备从需求拆解到上线运营的完整项目经验。
专业技能
Cocos2d-x / Cocos Creator
C++ / TypeScript
LLM对话与Prompt工程
语音识别与TTS集成
Lua热更新与性能优化
Unity3D
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
游戏研发AI应用
广州
Cocos2d-x客户端开发工程师
Cocos2d-xAI交互
2022年9月 - 至今
- 负责AI陪伴类手游客户端架构与核心玩法开发,主导LLM对话模块接入,NPC对话响应时延从1.8秒降至0.6秒。
- 搭建语音识别与TTS播报链路,支持中英双语实时交互,语音交互功能上线后次日留存提升6.2%。
- 优化Cocos2d-x渲染与内存占用,包体缩减18%,低端机型崩溃率由1.5%降至0.4%。
深圳游趣互动科技有限公司
手游研发休闲竞技
深圳
游戏客户端开发工程师
Cocos CreatorLua
2020年7月 - 2022年8月
- 参与休闲竞技手游客户端开发,独立完成战斗、任务与活动系统,累计支撑12个版本迭代按期上线。
- 使用Lua实现热更新框架,版本热更覆盖率提升至95%,紧急问题修复周期由3天缩短至4小时。
项目经验
AI智能NPC对话系统 - 客户端负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 基于Cocos2d-x与自研AI中台对接大模型对话接口,设计流式返回与断线重连机制,对话成功率稳定在99.2%。
- 实现NPC人设与上下文记忆管理,单局对话轮次提升至平均15轮,玩家互动时长增加约23%。
语音互动小游戏《声动星球》 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
- 集成语音识别与TTS能力,完成语音指令玩法与评分反馈,上线首月DAU突破8万。
- 针对移动端音频延迟做缓冲与降噪优化,端到端语音响应控制在800毫秒以内。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学、人机交互。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年5月
证明软件设计与开发能力。
Cocos Creator 官方认证开发工程师 - Cocos 引擎
2022年9月
证明引擎开发与项目实践能力。
其他信息
作品集:
GitHub 开源 Cocos2d-x AI对话接入示例项目,累计 Star 300+。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
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