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3D游戏美术总监简历范文

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3D游戏美术总监简历范文全文

自我评价

12年3D游戏美术经验,其中5年团队管理,主导过MMORPG与开放世界手游的美术全流程。精通次世代PBR管线与Unity/Unreal引擎美术规范,擅长把控美术风格统一与性能预算。曾带领30人美术团队完成月流水过亿项目的版本迭代,具备跨部门协作与外包管理能力。

工作经历
上海某网络科技有限公司
上海
手游研发开放世界
3D游戏美术总监
2021年3月 - 至今
团队管理美术全流程
  • 统筹30人美术团队,负责开放世界手游美术全流程,项目上线首月流水破亿。
  • 建立资产规范与验收流程,美术返工率由28%降至9%,版本交付周期缩短20%。
  • 主导外包体系搭建,管理12家外包团队,年度美术成本下降18%。
广州某互动娱乐有限公司
广州
端游研发MMORPG
高级3D美术师/主美
2014年7月 - 2021年2月
次世代美术场景与角色
  • 负责MMORPG端游场景与角色美术,带领8人小组完成两个大版本美术迭代。
  • 推动次世代PBR管线落地,核心资产制作效率提升35%,获年度优秀团队。
项目经验
开放世界手游《山海纪元》美术全流程
2021年3月 - 2023年8月
美术总监
  • 主导次世代角色与场景资产标准制定,PBR材质精度与面数规范落地全项目。
  • 优化LOD与贴图方案,移动端包体缩减23%,中低端机型帧率提升15%。
  • 统筹12家外包团队交付,资产一次验收通过率提升至85%。
MMORPG《九州战纪》次世代美术升级
2018年4月 - 2019年12月
主美
  • 负责MMORPG端游场景与坐骑美术风格统一,产出核心资产300余件。
  • 搭建引擎内美术规范文档与检查清单,跨组协作返工率下降40%。
工作成果
美术流程标准化

建立美术资产规范与外包验收标准,返工率由28%降至9%。

团队梯队建设

主导美术人才梯队建设,三年内培养4名主美与12名资深美术。

其他信息
到岗时间:

可接受出差与短期驻场,两周内到岗。

作品集:

个人作品集:artstation.com/xiongshuai(含次世代角色与场景案例)。

证书与认证
PMP项目管理专业人士认证 - 中国国际人才交流基金会
2021年6月

系统掌握PMP项目管理方法论。

Unity认证开发者(美术方向) - Unity Technologies
2019年11月

验证Unity引擎美术管线与性能优化能力。

熊帅帅

3D游戏美术总监
138 0013 8000
上海
男
1988年5月
离职-随时到岗
意向城市:上海
期望薪资:40-55K
专业技能
次世代PBR美术管线
Unity/Unreal引擎美术规范
美术团队管理与人才培养
美术风格把控与视觉统一
性能预算与资产优化
外包管理与跨部门协作
教育背景
中国传媒大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
北京2007年9月 - 2011年6月

主修三维动画、游戏美术设计与引擎应用。

荣誉奖项
年度最佳美术负责人
中国游戏美术金辰奖 优秀美术指导

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