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3D游戏动画设计师简历范文

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3D游戏动画设计师简历范文全文

熊帅帅

3D游戏动画设计师
138 0013 8000
广州
男
1995年6月
离职-随时到岗
意向城市:广州
期望薪资:18-25K
专业技能
Maya 角色动画
3ds Max 骨骼绑定
Blender 动画制作
Unity 动画系统
动捕数据精修
动作节奏与打击感
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
动画 本科
广州2016年8月 - 2020年5月

主修角色动画、运动规律与三维建模,毕业设计获院级优秀作品。

荣誉奖项
公司年度优秀员工
毕业设计院级优秀作品
课外活动
校动画创作社
三维动画组/组长
广州2018年8月 - 2020年5月
  • 带领6人小组完成两部三维动画短片,负责分镜与角色动作设计。
志愿服务经历
动画公益讲师
广州青少年数字艺术工作坊
广州2023年1月 - 至今
  • 每季度为中学生讲授三维动画入门课程,累计授课12场。
自我评价

5年3D游戏动画设计经验,专注角色战斗动画与技能动作设计,熟练使用Maya、3ds Max、Blender及Unity动画系统。主导两款月流水千万级手游的角色动画制作,擅长通过动作节奏与打击感优化提升玩家体验。具备外包团队管理与动捕数据二次创作经验。

工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发MMORPG
3D游戏动画设计师
2022年9月 - 至今
角色动画外包管理
  • 负责MMORPG角色战斗与技能动画制作,单版本交付动画120余条,按期上线零返工。
  • 优化主角普攻与受击动作节奏,测试反馈打击感评分提升约20%。
  • 管理3家外包团队并制定动画规范,外包返修率由35%降至12%。
深圳幻境互动科技有限公司
深圳
手游研发卡牌游戏
3D动画师
2020年7月 - 2022年8月
角色动画动捕精修
  • 参与两款卡牌手游角色动画制作,独立完成80余个角色的待机与技能动作。
  • 配合动捕团队完成数据精修,动作制作周期由5天缩短至3天。
项目经验
《九州剑歌》主角战斗动画重制
2024年3月 - 2024年5月
动画负责人
  • 主导主角连招与技能动画重制,共完成46条动作并统一动作风格。
  • 通过关键帧与镜头节奏调整,玩家战斗满意度调研提升15%。
《幻境卡牌》角色动画量产
2022年12月 - 2023年2月
3D动画师
  • 建立角色动画模板与命名规范,团队人均产出提升约30%。
工作成果
月流水千万级项目动画主力

参与的两款手游上线后月流水均突破千万。

外包返修率下降23个百分点

通过规范与评审机制显著降低外包返修。

证书与认证
动画绘制员(三级) - 人力资源和社会保障部
2019年6月

国家职业资格认证。

Autodesk Maya 认证专家 - Autodesk
2020年11月

三维动画软件专业认证。

其他信息
作品集:

B站与站酷作品集:角色动画演示合集,含战斗连招与技能动作。

到岗时间:

离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。

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