产品3D设计师简历范文全文
教育背景
武汉理工大学
211双一流
工业设计 本科
武汉2016年9月 - 2020年6月
相关课程:产品造型设计、三维建模与渲染、材料与工艺。
专业技能
Blender
Cinema 4D
KeyShot 渲染
Substance Painter
Photoshop
产品结构理解
荣誉奖项
全国大学生工业设计大赛三等奖
公司年度优秀员工
自我评价
5年产品3D设计经验,专注消费电子与游戏周边品类,熟练使用Blender、C4D、KeyShot完成建模、材质与渲染全流程。主导10余款量产产品的3D视觉方案,累计输出渲染图800余张,支撑电商详情页转化率提升15%。具备扎实的结构理解与工艺沟通能力,能独立对接ID与供应链。
工作经历
深圳市锐动科技有限公司
深圳
消费电子自有品牌
产品3D设计师
2022年7月 - 至今
产品渲染建模
- 负责耳机与智能穿戴产品线3D建模与渲染,年输出主图及场景图300余张,支撑6款新品上市。
- 搭建标准化材质与灯光模板库,单款产品渲染周期由3天缩短至1.5天,效率提升50%。
- 配合ID与结构团队完成外观评审,提前发现12处工艺风险,减少后期改模成本约8万元。
广州星野数字创意有限公司
广州
数字创意游戏周边
3D设计师
2020年7月 - 2022年6月
手办建模视觉提案
- 承担游戏周边手办与道具的3D建模及效果图制作,累计交付项目20余个,客户一次通过率达85%。
- 参与提案视觉包装,输出动态渲染短片8支,助力团队年度签约额同比增长约30%。
项目经验
旗舰降噪耳机产品视觉项目
2023年9月 - 2024年5月
3D视觉负责人
- 主导旗舰降噪耳机全系3D视觉方案,完成建模、材质与场景渲染共120张,上线后详情页转化率提升15%。
- 建立产品配色与材质规范文档,统一电商、官网与线下物料视觉,返工率下降40%。
游戏IP联名手办开发
2021年3月 - 2021年12月
主建模师
- 完成游戏IP联名手办从原画到3D模型的落地,输出高模与低模两套资产,支持量产打样。
- 与工厂对接3轮打样修改,将分件数量由28件优化至21件,单件成本降低约12%。
工作成果
建立3D视觉标准流程
沉淀材质、灯光与渲染流程模板,团队新人上手周期由1个月缩短至2周。
重点项目零延期
连续两年主导产品视觉项目按期交付,项目准时率保持100%。
其他信息
作品集:
个人作品集:zcool.com.cn/u/chenyuxin3d(含产品渲染与手办建模案例)。
到岗时间:
可接受短期出差,离职状态,两周内到岗。
证书与认证
Autodesk 3ds Max 认证 - Autodesk
2021年6月
证明三维软件建模与动画制作能力。
三维数字化产品设计工程师 - 工业和信息化部人才交流中心
2019年12月
证明产品表现与渲染专业能力。
就从这份范文开始
免费复制到你的账户里,每一句话、每个板块和颜色都能改,改好即可下载投递。