在大学期间,系统学习了游戏场景设计相关的专业课程,包括《3D建模基础》《游戏场景美术设计》等,掌握了基础的理论知识,并且参与了校内组织的游戏开发兴趣小组活动,为后续进入游戏场景开发领域奠定了一定的基础。
作为一名游戏场景实习生,熟练掌握3ds Max、Photoshop等软件,具备扎实的建模和美术基础。在实习工作中,参与过多款不同风格游戏的场景开发,有实际项目经验,能够独立完成小型场景的建模、材质调配以及细节优化等工作。学习能力强,对游戏场景开发充满热情,善于沟通协作,能快速理解团队需求并执行,致力于为玩家打造优质的游戏场景体验。
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