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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city深圳
birth30
gender
job原画师
job_status在职
intended_city深圳
max_salary20k-30k

个人总结

拥有[X]年游戏行业原画师经验,熟练掌握多种绘画风格和软件工具,具备丰富的角色、场景原画设计实战经验。曾主导和参与多个大型游戏项目的美术设计,成功打造出深受玩家喜爱的美术风格和作品。具备良好的团队协作和沟通能力,能有效带领团队完成项目目标。对游戏行业美术趋势有敏锐的洞察力,善于引入新技术和新风格提升游戏美术品质。

教育经历
中国美术学院
985
数字媒体艺术
本科
2012.092016.06

系统学习了绘画基础、数字图像处理、游戏美术设计等课程,熟练掌握Photoshop、Illustrator等软件,具备扎实的美术功底和创新思维能力。在校期间积极参与各类艺术设计比赛,曾获[具体奖项名称],为后续从事原画师工作奠定了良好的基础。

工作经历
腾讯
互联网大厂
游戏美术部
原画师
游戏美术原画设计
2016.072020.12
深圳
  • 负责游戏角色、场景的原画设计,根据项目需求和策划文档,创作具有独特风格和视觉冲击力的原画作品,共完成[X]个角色、[X]个场景的设计,其中[具体角色/场景名称]被评为当月最佳设计。
  • 与策划、程序等团队密切沟通协作,及时调整优化原画设计方案,确保美术风格与游戏整体风格一致,提高了项目美术品质,项目上线后用户美术满意度提升[X]%。
  • 参与公司内部美术培训和技术交流活动,分享原画设计经验和技巧,提升团队整体美术水平,培养了[X]名新人原画师。
腾讯
游戏行业领军
游戏美术部
资深原画师
美术风格把控新技术应用
2021.012023.06
深圳
  • 主导[大型游戏项目名称]的原画设计工作,制定美术风格规范和设计流程,带领[X]人团队完成[X]个核心角色、[X]个关键场景的原画创作,项目上线后美术风格广受好评,DAU提升[X]%。
  • 负责评估和审核团队成员的原画作品,提供专业的指导和建议,提升团队作品质量,团队作品在[行业赛事名称]中获得[具体奖项]。
  • 关注游戏行业美术趋势和新技术应用,引入[具体新技术/新风格]到项目中,提升游戏美术表现力,降低美术制作成本[X]%。
项目经历
[热门游戏名称]角色原画设计
原画师
腾讯
2018.052019.03
  • 参与[热门游戏名称]的角色原画设计,负责[具体角色名称]的形象塑造。通过深入研究游戏世界观和角色背景故事,设计出符合角色性格和职业特点的造型,包括服饰、发型、配饰等细节。
  • 运用多种绘画技巧和风格,如写实、卡通等,制作多版原画方案,与策划、程序团队反复沟通确认,最终确定的方案在游戏测试中获得玩家[X]%的好评率。
  • 跟进角色在游戏中的实际表现效果,根据反馈及时调整优化原画细节,确保角色在游戏中的视觉效果与原画设计一致,提升玩家对角色的认同感和喜爱度。
[大型游戏项目名称]场景原画设计
原画师
腾讯
2020.042020.10
  • 负责[大型游戏项目名称]的场景原画设计,根据游戏地图规划和玩法需求,设计[具体场景名称]的整体布局和美术风格。
  • 从场景的地形地貌、建筑风格、植被分布等方面入手,运用丰富的色彩和光影效果,营造出独特的游戏氛围。例如,在[特定场景区域]通过[具体绘画手法]表现出神秘的氛围,吸引玩家探索。
  • 与地编团队紧密合作,将原画场景转化为游戏内可交互的场景,确保场景的美术效果和游戏功能的完美结合。该场景在游戏上线后的玩家停留时长统计中,较其他普通场景高出[X]%。
技能专长
Photoshop
Illustrator
绘画基础
创意构思
色彩搭配
荣誉奖项
[具体奖项名称]([获奖年份])
[行业赛事奖项名称]([获奖年份])
其他信息
美术作品:

有多幅个人美术作品在[知名艺术展览名称]展出,部分作品被[艺术机构名称]收藏。作品风格多样,涵盖写实、卡通、幻想等多种类型,展现了扎实的绘画功底和独特的艺术视角。

原画师简历模板

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