在校期间系统学习了动画设计相关课程,包括动画原理、角色设计、场景设计等,掌握了基础的动画制作软件操作技能,如Maya、Photoshop等。通过课程作业和小组项目,锻炼了创意构思和团队协作能力,为进入动画设计行业奠定了理论基础。
拥有[X]年游戏行业动画设计助理经验,熟练掌握Maya、Photoshop、After Effects等软件。具备较强的学习能力和团队协作精神,能快速理解项目需求并高效执行。在过往项目中,通过量化的工作成果(如提升资源加载速度、完成角色动画数量等)展现了专业能力。对游戏动画充满热情,关注行业最新技术和趋势,致力于为游戏打造生动、富有吸引力的动画效果。
持续学习动画相关理论知识,如《动画师生存手册》等经典书籍,不断提升动画制作的理论素养,为实际工作提供更坚实的理论支持。
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