作为一名3D场景实习设计师,熟练掌握3ds Max、Maya等建模软件,具备扎实的建模基础和一定的材质、灯光处理能力。在实习工作中积累了项目经验,能够理解策划需求并转化为实际场景。学习能力强,善于沟通协作,对游戏行业充满热情,期待在3D场景设计领域不断成长,为游戏打造更优质的视觉体验。
在校期间系统学习了3D建模相关课程,包括3ds Max、Maya等软件的操作,掌握了基础的建模、材质、灯光等知识。通过课程作业和小组项目,锻炼了团队协作和创意表达能力。
持续关注游戏美术行业动态,学习最新的3D建模技术和风格趋势,如次世代建模、PBR流程等。通过阅读专业书籍和在线课程,不断提升自己的审美和设计能力。
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