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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth23
gender
job3D场景实习设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary5k-8k
个人总结

作为一名3D场景实习设计师,熟练掌握3ds Max、Maya等建模软件,具备扎实的建模基础和一定的材质、灯光处理能力。在实习工作中积累了项目经验,能够理解策划需求并转化为实际场景。学习能力强,善于沟通协作,对游戏行业充满热情,期待在3D场景设计领域不断成长,为游戏打造更优质的视觉体验。

教育经历
上海大学
211工程
数字媒体技术
本科
2019.092023.06

在校期间系统学习了3D建模相关课程,包括3ds Max、Maya等软件的操作,掌握了基础的建模、材质、灯光等知识。通过课程作业和小组项目,锻炼了团队协作和创意表达能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 3D场景实习设计师
2022.072023.03
  • 参与公司内部游戏项目的3D场景建模工作,负责基础地形搭建,如山脉、平原等,使用3ds Max完成了[X]个地形场景的初步建模,模型面数控制在合理范围内,保证游戏运行流畅。
  • 协助主美进行场景材质调整,通过对不同材质参数的设置,使场景的视觉效果更加逼真,如草地的质感、岩石的纹理等,共完成[X]个场景材质的优化工作。
  • 与策划团队沟通,理解场景设计需求,根据需求对场景布局进行调整,提高了场景的合理性和玩家体验感,参与了[X]次需求沟通会议并提出有效建议。
莉莉丝游戏 - 3D场景助理设计师
2023.042023.09
  • 在[项目名称]中,负责小型建筑的3D建模,运用Maya软件,按照设计稿精确建模,共完成[X]栋建筑模型制作,模型精度符合项目要求。
  • 参与场景灯光布置,学习不同灯光类型(如平行光、点光等)的运用,根据场景氛围调整灯光参数,使场景在不同时间段(白天、夜晚)呈现出不同效果,完成[X]个场景的灯光布置工作。
  • 协助进行场景优化,通过减面、合并等操作,降低场景模型的复杂度,提高游戏加载速度,优化了[X]个场景,使加载时间平均缩短[X]%。
项目经历
《幻想大陆》3D场景设计 - 3D场景建模师
2022.072023.03
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 项目为一款[游戏类型]游戏的3D场景设计,我主要负责[具体场景区域]的建模工作。
  • 首先根据策划提供的场景概念图,使用3ds Max进行基础地形搭建,通过高低起伏的地形塑造出独特的地貌特征,面数控制在[X]以内。
  • 然后进行建筑建模,参考[建筑风格],精确制作建筑的外形、门窗等细节,共完成[X]座建筑模型,模型精度达到[具体标准]。
  • 最后进行材质赋予和灯光设置,使场景在游戏中呈现出[具体视觉效果],提升了玩家的代入感。
《冒险世界》场景优化 - 3D场景优化师
2023.042023.09
莉莉丝游戏
  • 该项目是[游戏类型]游戏的场景优化项目,我负责[具体场景]的优化工作。
  • 首先对场景模型进行分析,找出面数过高、重复材质等问题。
  • 然后通过减面工具,将模型面数从[原始面数]减少到[优化后面数],同时保证模型外形不变。
  • 接着合并重复材质,减少材质数量,从[原始材质数]减少到[优化后材质数],提高了游戏运行效率。
  • 最后进行测试,优化后的场景加载时间从[原始时间]缩短到[优化后时间],帧率稳定在[具体帧率]以上。
技能专长
3ds Max
Maya
材质处理
灯光布置
荣誉奖项
2021年校级3D建模比赛三等奖
其他信息
游戏美术相关知识:

持续关注游戏美术行业动态,学习最新的3D建模技术和风格趋势,如次世代建模、PBR流程等。通过阅读专业书籍和在线课程,不断提升自己的审美和设计能力。

3D场景实习设计师简历模板

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